リークされた内部ビデオは、AIを搭載したPlayStationキャラクターでのソニーの実験を明らかにします。 Vergeは、 * Horizon * GamesからAI駆動型のAloyを紹介するPlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのビデオで報告されています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権請求に続いて、YouTubeからのその後のビデオの削除は、その真正性を示唆しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
このビデオは、Vergeで説明されているように、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特徴としており、AIを搭載したAloyと会話しています。このテクノロジーは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定のためにGPT-4およびLlama 3、スピーチのためのソニーの感情的な音声統合(EVS)、およびフェイシャルアニメーションのためのソニーのモッキンバードテクノロジーを利用しています。
会話はAIの能力を示しており、AloyはゲームでのAshly Burchの描写とは異なるロボットの声を示しています。彼女の顔のアニメーションは硬く、彼女の反応は一貫性がありますが、人間の性格の微妙な表現力を欠いています。デモには、 * Horizon Forbidden * Game Worldに移行するセグメントが含まれています。そこでは、Raghoebardajalが演奏中に会話を続け、この方法で制御されたキャラクターと対話する可能性とやや耳障りな性質を強調しています。 * Horizon *のストーリーラインを考えると、Aloyを使用することの皮肉は失われません。
ゲリラゲームで開発されたプロトタイプであるデモは、テクノロジーの可能性を紹介することを目指しています。ソニーはこのAIを公共製品に統合する計画を確認していませんが、ビデオはAI駆動のキャラクターへの投資を示しています。 MicrosoftのAI搭載ゲームデザインツールであるMuseなど、競合他社の同様のAIイニシアチブを考えると、これは驚くことではありません。
ゲームにおける生成AIの役割は、最近の業界のレイオフの中で、ホットなトピックです。倫理的な懸念、権利の問題、および一貫して楽しいコンテンツを生み出す際の現在の制限に関する批判に直面しています。キーワードスタジオの完全にAI主導のゲームを作成しようとする試みの失敗は、これらの課題を強調しています。それにもかかわらず、EAやCapcomのような企業は、さまざまなゲーム開発の側面について生成AIを積極的に調査しています。
PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZとGen AlphaのゲームにおけるAIの重要性を強調し、パーソナライズと意味のある経験を強調しました。 Activisionが生成AIを使用したことを最近受け入れた *義務のコール:Black Ops 6 * Assetsは、AIが生成された荷重画面上の反発に続いて、ゲーム開発におけるAIの複雑な状況をさらに示しています。
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