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生物霍克创作者因非理性游戏而视而不见

by Aria Jan 26,2025

生物霍克创作者因非理性游戏而视而不见

Bioshock Infinite的总监Ken Levine反思了游戏成功后的非理性游戏的意外关闭。 他将Take-Two Interactive的决定描述为“复杂”,这表明该工作室的关闭使包括他本人在内的大多数员工感到惊讶。 尽管Levine打算在BioShock Infinite开发后离开非理性,但他希望该工作室继续运营。 他指出,他在游戏创作期间的个人斗争影响了他的领导能力,并说:“我认为我没有任何状态成为一个好领导者。” Levine的回顾性还涉及了不理性的处理生化奇兵翻拍的潜力,这表明这将是该团队的合适项目。他强调了确保员工平稳过渡的努力,旨在“尽可能痛苦的裁员”。

>非理性关闭的消息是在著名工作室最近裁员的背景下。 非理性的遗产(以系统冲击2和生物库克无限之类的标题而闻名)继续引起共鸣。

对生化奇兵4的期望很高,粉丝们猜测了下一个分期付款的开放世界设置。 几年前宣布,随着2K和Cloud Chamber Studios继续开发,正式发布日期仍然难以捉摸。 预计即将到来的游戏将保留先前标题中建立的第一人称视角。