Ken Levine, giám đốc của BioShock Infinite, phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau thành công của trò chơi. Ông mô tả quyết định của Take-Two Interactive là "phức tạp", tiết lộ rằng việc tắt máy của hãng phim đã làm hầu hết nhân viên của mình ngạc nhiên. Trong khi Levine dự định sẽ rời khỏi phi lý sau khi phát triển của BioShock Infinite, anh dự kiến hãng phim sẽ tiếp tục hoạt động. Anh ấy lưu ý các cuộc đấu tranh cá nhân của mình trong quá trình sáng tạo của trò chơi đã tác động đến khả năng lãnh đạo của anh ấy, nói: "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi."
Levine's hồi cứu cũng chạm đến tiềm năng phi lý để xử lý việc làm lại Bioshock, cho thấy đây sẽ là một dự án phù hợp cho nhóm. Ông nhấn mạnh những nỗ lực của mình để đảm bảo một sự chuyển đổi suôn sẻ cho nhân viên, nhằm mục đích "việc sa thải ít đau đớn nhất có thể."Tin tức về việc đóng cửa phi lý xuất hiện trong bối cảnh sa thải công nghiệp gần đây tại các hãng phim nổi tiếng. Di sản của phi lý, được biết đến với các tiêu đề như System Shock 2 và BioShock Infinite, tiếp tục cộng hưởng.
Dự đoán cho BioShock 4 là cao, với người hâm mộ suy đoán về một cài đặt thế giới mở cho phần tiếp theo. Trong khi được công bố nhiều năm trước, một ngày phát hành chính thức vẫn khó nắm bắt khi 2K và Cloud Chamber Studios tiếp tục phát triển. Trò chơi sắp tới dự kiến sẽ giữ lại quan điểm của người đầu tiên được thiết lập trong các tựa game trước.