Thuis Nieuws BioShock -maker blind door irrationele spellen sluiting

BioShock -maker blind door irrationele spellen sluiting

by Aria Jan 26,2025

BioShock -maker blind door irrationele spellen sluiting

Ken Levine, directeur van BioShock Infinite, reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele games na het succes van de game. Hij beschrijft de beslissing door Take-Two Interactive als 'gecompliceerd', onthullend dat de sluiting van de studio de meeste van zijn werknemers, inclusief hijzelf, heeft verrast. Terwijl Levine van plan was om irrationeel te laten na de ontwikkeling van BioShock Infinite, verwachtte hij dat de studio zou blijven werken. Hij merkt op dat zijn persoonlijke worstelingen tijdens de creatie van het spel zijn leiderschapscapaciteiten beïnvloedden en verklaarde: "Ik denk niet dat ik in elke staat was om een ​​goede leider te zijn."

>

Het retrospectief van Levine raakt ook het potentieel voor irrationeel om een ​​Bioshock -remake aan te kunnen, wat suggereert dat het een geschikt project voor het team zou zijn geweest. Hij benadrukt zijn inspanningen om een ​​soepele overgang voor werknemers te garanderen, gericht op "de minst pijnlijke ontslag."

>

Het nieuws van de sluiting van Irrational komt tegen een achtergrond van recente ontslagen in de industrie in prominente studio's. De erfenis van irrationele, bekend om titels zoals System Shock 2 en BioShock Infinite, blijft resoneren.

>

Anticipatie voor Bioshock 4 is hoog, waarbij fans speculeren over een open-wereldinstelling voor de volgende aflevering. Hoewel het jaren geleden werd aangekondigd, blijft een officiële releasedatum ongrijpbaar terwijl 2K en Cloud Chamber Studios de ontwikkeling voortzetten. De komende game zal naar verwachting het first-person perspectief behouden dat in eerdere titels is vastgesteld.

>