불합리한 게임 셔터에 의해 눈이 먼 바이오쇼크 크리에이터
by Aria
Jan 26,2025
Bioshock Infinite의 이사 인 Ken Levine은 게임의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영합니다. 그는 Take-Two Interactive의 결정을 "복잡한"것으로 묘사하면서 스튜디오의 폐쇄가 자신을 포함하여 대부분의 직원을 놀라게했다고 밝혔다. Levine은 Bioshock Infinite의 개발 후 비합리적으로 떠나려고했지만, 그는 스튜디오가 계속 운영 될 것으로 예상했습니다. 그는 게임의 창작 중에 그의 개인적인 투쟁이 그의 리더십 능력에 영향을 미쳤다고 말하면서 "나는 어떤 주에도 좋은 리더가되었다고 생각하지 않는다"고 말했다.
<'s> Levine의 회고는 또한 비이성적 인 BioShock 리메이크를 처리 할 수있는 잠재력에 대해 다루어 팀에 적합한 프로젝트가되었음을 시사합니다. 그는 "최소한의 고통스러운 해고"를 목표로 직원들에게 원활한 전환을 보장하려는 노력을 강조합니다.
비이성적 인 폐쇄 소식은 저명한 스튜디오에서 최근 업계 해고의 배경에 반대합니다. System Shock 2 및 Bioshock Infinite와 같은 제목으로 유명한 비이성적 인 유산은 계속 공명합니다.
BioShock 4에 대한 기대는 높으며 팬들은 다음 작품의 오픈 월드 설정에 대해 추측합니다. 몇 년 전 발표되었지만 2K 및 Cloud Chamber Studios가 계속 개발함에 따라 공식 출시 날짜는 애매 모호합니다. 다가오는 게임은 이전 타이틀에서 설정된 1 인칭 관점을 유지할 것으로 예상됩니다.
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