Дом Новости Создатель Bioshock, ослепивший задержкой иррациональных игр

Создатель Bioshock, ослепивший задержкой иррациональных игр

by Aria Jan 26,2025

Создатель Bioshock, ослепивший задержкой иррациональных игр

Кен Левин, директор Bioshock Infinite, размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха игры. Он описывает решение «Take-Two Interactive» как «сложное», показывая, что закрытие студии удивило большинство ее сотрудников, включая его самого. В то время как Левин намеревался покинуть иррационал после развития Bioshock Infinite, он ожидал, что студия продолжит работать. Он отмечает свою личную борьбу во время создания игры, повлияла на его лидерские способности, заявив: «Я не думаю, что я был в любом штате, чтобы быть хорошим лидером».

Ретроспектива Левина также затрагивает потенциал для Irration, чтобы справиться с римейком Bioshock, предполагая, что это был бы подходящий проект для команды. Он подчеркивает свои усилия по обеспечению плавного перехода для сотрудников, нацеленных на «наименьшее болезненное увольнение».

Новости о закрытии Irration возникают на фоне недавних увольнений отрасли в выдающихся студиях. Наследие иррационального, известного такими названиями, как System Shock 2 и Bioshock Infinite, продолжает резонировать.

Ожидание для BioShock 4 высокое, а вентиляторы размышляют о настройке открытого мира для следующего выпуска. Несмотря на объявленную несколько лет назад, официальная дата выпуска остается неуловимой, поскольку 2K и Cloud Chamber Studios продолжают развиваться. Ожидается, что предстоящая игра сохранит перспективу от первого лица, установленная в предыдущих титулах.