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Bioshock Creator aveugle par des jeux irrationnels fermant

by Aria Jan 26,2025

Bioshock Creator aveugle par des jeux irrationnels fermant

Ken Levine, directeur de BioShock Infinite, revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès du jeu. Il qualifie la décision de Take-Two Interactive de « compliquée », révélant que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, y compris lui-même. Alors que Levine avait l'intention de quitter Irrational après le développement de BioShock Infinite, il s'attendait à ce que le studio continue de fonctionner. Il note que ses difficultés personnelles lors de la création du jeu ont eu un impact sur ses capacités de leadership, déclarant : "Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader."

La rétrospective de Levine aborde également la possibilité qu'Irrational gère un remake de BioShock, suggérant que cela aurait été un projet approprié pour l'équipe. Il souligne ses efforts pour assurer une transition en douceur pour les salariés, en visant « un licenciement le moins douloureux possible ».

La nouvelle de la fermeture d'Irrational intervient dans un contexte de récents licenciements dans des studios de premier plan. L'héritage d'Irrational, connu pour des titres comme System Shock 2 et BioShock Infinite, continue de résonner.

L'attente pour BioShock 4 est grande, les fans spéculant sur un monde ouvert pour le prochain opus. Bien qu'annoncée il y a des années, une date de sortie officielle reste insaisissable alors que 2K et Cloud Chamber Studios poursuivent leur développement. Le prochain jeu devrait conserver la perspective à la première personne établie dans les titres précédents.