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《生化奇兵》創作者因非理性遊戲關閉而措手不及

by Aria Jan 26,2025

《生化奇兵》創作者因非理性遊戲關閉而措手不及

Bioshock Infinite的總監Ken Levine反思了遊戲成功後的非理性遊戲的意外關閉。 他將Take-Two Interactive的決定描述為“複雜”,這表明該工作室的關閉使包括他本人在內的大多數員工感到驚訝。 盡管Levine打算在BioShock Infinite開發後離開非理性,但他希望該工作室繼續運營。 他指出,他在遊戲創作期間的個人鬥爭影響了他的領導能力,並說:“我認為我沒有任何狀態成為一個好領導者。” Levine的回顧性還涉及了不理性的處理生化奇兵翻拍的潛力,這表明這將是該團隊的合適項目。他強調了確保員工平穩過渡的努力,旨在“盡可能痛苦的裁員”。

>非理性關閉的消息是在著名工作室最近裁員的背景下。 非理性的遺產(以係統衝擊2和生物庫克無限之類的標題而聞名)繼續引起共鳴。

對生化奇兵4的期望很高,粉絲們猜測了下一個分期付款的開放世界設置。 幾年前宣布,隨著2K和Cloud Chamber Studios繼續開發,正式發布日期仍然難以捉摸。 預計即將到來的遊戲將保留先前標題中建立的第一人稱視角。