အိမ် သတင်း Bioshock Creation အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုရှပ်တာလုပ်ခြင်းဖြင့်မျက်စိကန်းသည်

Bioshock Creation အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုရှပ်တာလုပ်ခြင်းဖြင့်မျက်စိကန်းသည်

by Aria Jan 26,2025

Bioshock Creation အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုရှပ်တာလုပ်ခြင်းဖြင့်မျက်စိကန်းသည်

BioShock Infinite ၏ ဒါရိုက်တာ Ken Levine သည် ဂိမ်းအောင်မြင်ပြီးနောက် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games ကို ပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။ Take-Two Interactive ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုဖော်ပြပြီး စတူဒီယိုပိတ်လိုက်ခြင်းသည် သူကိုယ်တိုင်အပါအဝင် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းအများစုကို အံ့အားသင့်စေကြောင်း ဖော်ပြသည်။ BioShock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးတွင် Irrational မှထွက်ခွာရန် Levine က ရည်ရွယ်ခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုကို ဆက်လက်လည်ပတ်ရန် မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖန်တီးနေစဉ်အတွင်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများသည် ၎င်း၏ခေါင်းဆောင်မှုစွမ်းရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း မှတ်ချက်ချပြီး "ကျွန်တော်ဟာ ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာရှိနေတယ်လို့ မထင်ပါဘူး။"

Levine ၏ နောက်ကြောင်းပြန်မှုသည် BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ကိုင်တွယ်ရန် Irrational ၏ အလားအလာကို ထိတွေ့စေပြီး ၎င်းသည် အဖွဲ့အတွက် သင့်လျော်သော ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်မည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဝန်ထမ်းများအတွက် ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းတစ်ခုသေချာစေရန် သူ၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး "နာကျင်စရာအနည်းဆုံး အလုပ်မှရပ်စဲခြင်း"

Irrational ၏ပိတ်သိမ်းမှုသတင်းသည် ထင်ရှားသောစတူဒီယိုများတွင် မကြာသေးမီက စက်မှုလုပ်ငန်းမှ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများ၏ နောက်ခံအကြောင်းအရာနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ System Shock 2 နှင့် BioShock Infinite ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် လူသိများသော Irrational ၏ အမွေအနှစ်သည် ဆက်လက်၍ အသံထွက်နေပါသည်။

BioShock 4 အတွက် မျှော်မှန်းချက်က မြင့်မားနေပြီး နောက်အစီအစဥ်အတွက် open-world ဆက်တင်အကြောင်းကို ပရိသတ်များက ထင်ကြေးပေးနေကြသည်။ လွန်ခဲ့သည့်နှစ်များက ကြေညာခဲ့သော်လည်း 2K နှင့် Cloud Chamber Studios သည် ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေသောကြောင့် တရားဝင်ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲမှာ ခဲယဉ်းနေဆဲဖြစ်သည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် သတ်မှတ်ထားသော ပထမလူအမြင်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် မျှော်လင့်ပါသည်။