該角色系列最初是Shin Megami Tensei系列的衍生產品,已演變為現代RPG中的一個主要名稱,以其獨特的地牢爬行和社交模擬的獨特融合而吸引了觀眾。從成立開始,該系列已經擴展了多個平台,包括主要續集,翻拍,動漫適應甚至舞台戲劇,鞏固了其作為多媒體現象的地位。隨著PlayStation 5,Xbox Series X和PC的Persona 3重新加載發布,新玩家渴望潛入這個豐富的宇宙。在下面,我們為每個遊戲和分拆提供了全面的指南,詳細介紹了新移民的最佳起點以及該系列的時間順序和發行順序。
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- 如何在發布日期之前玩
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那裡有多少個角色遊戲?
目前總共有二十個角色遊戲。其中包括主線條目的擴展版本,例如重新發行具有新故事內容或重製的版本。雖然不包括直接端口和重新安裝器,但我們將在以下各節中突出顯示每個遊戲的每個替代版本。
您應該首先玩哪個角色遊戲?
對於那些新的系列的人,強烈建議從Persona 3重新加載,Persona 4 Golden或Persona 5 Royal開始。這些是第三,第四和第五個主線條目的最新版本,除了在Nintendo Switch上尚未在PERSONA 3 Relooad(Persona 3 Reload)外,可在PC和大多數主要控制台上找到。這些遊戲中的每一個都帶有新的故事,上面有新的角色,使您可以跳入而不會缺少早期條目的關鍵情節。為了確定最適合您的遊戲,請探索遊戲視頻和每個標題的社交鏈接動態,以查找與您共鳴的內容。

角色3重新加載
54在PS5,PS4和Xbox系列X上可用。

Persona 4 Golden
42在PC,Xbox,PS5和Nintendo Switch上可用

角色5皇家
103在PC,Xbox,PS5和Nintendo Switch上可用
按時間順序排列的每個角色遊戲和衍生
這些糊塗包含每個遊戲的溫和劇透,包括角色,設置和故事節拍。
1。啟示:角色(1996)

該系列中的首屆遊戲《啟示:角色》的靈感來自於Shin Megami Tensei的積極接待:如果…。它介紹了高中生與米卡奇(Mikage-Cho)鎮與惡魔作鬥爭的概念,利用他們覺醒的角色來瀏覽地牢並打擊陰影。該遊戲為特許經營奠定了基礎,引入了諸如天鵝絨室和少年英雄樂團之類的關鍵元素。
2。角色2:無辜罪(1999)

在角色2:無辜的罪惡中,玩家跟隨一群由Tatsuya Suou領導的新的高中生,他們與一個神秘的惡棍與稱為Joker和他的邪教,The Masked Circle作戰。該遊戲深入研究了一個情節,謠言實現了,要求團隊探索地牢和戰鬥陰影。該條目之後是直接的續集《角色2:永恆的懲罰》,一年後。
閱讀我們對角色2的評論:無辜的罪。
3。角色2:永恆的懲罰(2000年)

從無辜的罪惡中繼續進行永恆的懲罰以瑪雅·阿曼諾(Maya Amano)為主角,他調查了小丑的詛咒。該遊戲在既定的敘述都保持了該系列對地牢探索和角色戰鬥的關注。
閱讀我們對角色2的評論:永恆的懲罰。
4。角色3(2006) /角色3 FES(2007) / Persona 3 Portable(2009) / Persona 3重載(2024)

Persona 3通過強調其高中環境並引入日曆系統,標誌著該系列的顯著發展。故事跟隨Makoto Yuki,他經歷了黑暗的時光,並在塔塔魯斯(Tartarus)與陰影作鬥爭。該條目引入了社會聯繫和其他機制,這些機製成為該專營權的核心。
閱讀我們對角色3重新加載的評論。
角色3的替代版本:
Persona 3已重新發行了幾次。角色3 FES添加了答案和另一種女性主角運動。 Persona 3 Portable包括女性主角,但不包括答案。 Persona 3重新加載是現代遊戲機的完整翻拍,不包括答案和女性主角路線。
5。角色3:月光跳舞(2018年)

這種基於節奏的舞蹈分拆是在人物3的主要運動中發生的,伊麗莎白在那裡挑戰了球隊在天鵝絨室的跳舞。這些事件是夢的一部分,但是故事的經典,其中包含舞蹈3曲目的舞蹈。
6。角色4(2008) /角色4 Golden(2012)

角色4構建在鄉村伊納巴(Inaba)的鄉村鎮,跟隨Yu Narukami,他調查了一系列與電視監視器可訪問的超自然領域有關的謀殺案。該遊戲建立在角色3的機制上,包括日曆系統和社交鏈接,同時探索廣闊的地牢。
閱讀我們對Persona 4 Golden的評論。
角色4的替代版本:
Persona 4 Golden於2012年發行,是一個擴展的版本,具有附加的故事內容和新的地牢,被認為是體驗遊戲的確定方式。
7.角色問:迷宮影子(2014)

這個跨界遊戲的特色是角色3和4的角色,在各自的故事情節的特定部分中,扭曲的Yasogami高中都被困在Yasogami高中。玩家在迷宮中瀏覽,面對新的敵人,並揭示了一個原始故事,向該系列的《地牢魔法》起源致敬。
閱讀我們對角色的評論問:迷宮的陰影。
8。 Persona4 Arena(2012)

角色4競技場(Persona 4 Arena)延續了角色3和4的敘事的格鬥遊戲,其特色是Yu Narukami返回Inaba並參加了一場神秘的格鬥錦標賽。玩家在與盟友和角色3的影子特工中控制標誌性角色角色。
閱讀我們對角色4競技場的評論。
9。 Persona4 Arena Ultimax(2013)

在Persona 4競技場之後,Ultimax擴大了陣容,並繼續在電視世界中戰鬥的角色4和影子特工。此續集通過其他角色和內容增強了格鬥遊戲體驗。
閱讀我們對角色4競技場Ultimax的評論。
10。角色4:整夜跳舞(2015年)

這款基於節奏的舞蹈遊戲是在調查小隊進入午夜舞台時,這是角色4故事情節的佳能延續。玩家對角色曲目進行舞蹈例程,為該系列增加了獨特的轉折。
閱讀我們對角色4:整夜跳舞的評論。
11。 Persona5(2016) / Persona 5 Royal(2019)

Persona 5在東京介紹,向玩家介紹了一名高中生緩刑學生Joker,他發現了一個名為Palaces的超自然領域。他們與他的朋友(被稱為幻影小偷)一起,旨在改變腐敗的人的心。 Persona 5擴大了該專營權的知名度,成為Atlus最暢銷的遊戲,並獲得了巨大的粉絲群。
閱讀我們對Persona 5 Royal的評論。
角色5的替代版本:
Persona 5 Royal於2019年發行,添加了新內容,包括同伴,地牢和學期,使其成為遊戲的最終版本。
12。 PersonaQ2:新電影迷宮(2018)

新電影迷宮的續集是Quinema Q的續集。他們以第一人稱的觀點探索了基於電影的地牢和戰鬥敵人,這些視角在各自的故事情節期間設定。
13。 Persona5 Tactica(2023)

類似於XCOM系列的策略衍生產品,遵循幻影小偷,當時他們在一個稱為王國的替代領域。被洗腦後,他們必須使用基於戰術網格的戰鬥系統來營救自己的盟友並逃脫。
閱讀我們對Persona 5 Tactica的評論。
14.角色5:《星光跳舞》(2018年)

另一個基於節奏的舞蹈分拆,《星光跳舞》的特色是幻影小偷在Velvet Room中挑戰了Caroline和Justine的跳舞,並為Persona 5曲目表演了例行程序。
15。角色5前鋒(2020年)

在角色5人物5之後的四個月後,前鋒跟隨幻影小偷進行暑假轉變為Metaverse的冒險。這次分拆結合了受朝代戰士系列啟發的實時戰鬥,因為球員與敵人和角色的敵人一起戰鬥。
閱讀我們對Persona 5前鋒的評論。
每個角色遊戲和發行順序上的衍生
- 啟示:角色(1996)
- 角色2:無辜罪(1999)
- 角色2:永恆懲罰(2000)
- 角色3(2006)
- 角色3 FES(2007)
- 角色4(2008)
- Persona 3 Portable(2009)
- 角色4競技場(2012)
- Persona 4 Golden(2012)
- Persona 4 Arena Ultimax(2013)
- 角色問:迷宮陰影(2014)
- 角色4:整夜跳舞(2015年)
- 角色5(2016)
- 角色3:月光跳舞(2018年)
- 角色5:《星光跳舞》(2018年)
- 角色Q2:新電影迷宮(2018)
- Persona 5 Royal(2019)
- 角色5前鋒(2020)
- Persona 5 Tactica(2023)
- 角色3重新加載(2024)
角色的下一步是什麼?
在2024年,Atlus RPG的粉絲們接受了兩個版本的處理:Persona 3 Reload and Ganaphor:Refantazio,是Atlus的Studio Zero的新RPG。在隱喻成功之後,SEGA表示有興趣進一步投資於Atlus和Persona專營權。下一個預期的項目是Persona 5:Phantom X,這是一款在2024年在亞洲幾個地區發布的免費手機遊戲,在10月份進行了封閉的Beta註冊後,日本發行了日語。儘管詳細信息尚待確認,但預計將有一個全球發行。 Phantom X具有角色5宇宙中的原始故事,其中包括新角色加入幻影小偷。此外,儘管Atlus尚未正式確認其發展,但Persona 6備受期待。