Bahay Balita Bagong magulong laro na isiniwalat ng ex-bioshock, borderlands devs

Bagong magulong laro na isiniwalat ng ex-bioshock, borderlands devs

by Ava Apr 25,2025

Bagong magulong laro na isiniwalat ng ex-bioshock, borderlands devs

Buod

  • Inihayag ng Stray Kite Studios ang Wartorn .
  • Ang bagong isiniwalat na laro ay isang real-time na diskarte na roguelite na may masisira na mga kapaligiran, matigas na mga pagpipilian sa moral, at isang aesthetic na pintor.
  • Ang Wartorn ay binalak na ilunsad sa maagang pag -access sa singaw at EGS sa tagsibol 2025.

Ang Wartorn ay minarkahan ang pinakabagong pakikipagsapalaran mula sa Stray Kite Studios, isang koponan ng mga napapanahong mga propesyonal sa industriya na may kasaysayan ng pagtatrabaho sa mga na -acclaim na pamagat. Ang taktikal na roguelite na ito, na nakatakdang mag -debut sa PC noong tagsibol 2025, ay kumakatawan sa inaugural na orihinal na proyekto ng studio.

Itinatag noong 2018 at nakabase sa Dallas, Texas, ang Stray Kite Studios ay gumagamit ng halos 30 katao hanggang sa 2025. Ipinagmamalaki ng koponan ang mga dating developer mula sa mga kilalang franchise tulad ng Bioshock, Borderlands, at Edad ng Empires. Bago ang Wartorn, inihatid ng studio ang standalone game na pag-atake ng Tiny Tina sa Dragon Keep: Isang Wonderlands one-shot adventure at gumawa ng iba't ibang mga malikhaing mapa para sa Fortnite.

Sa pagpapakilala ng Wartorn , ang Stray Kite Studios ay nakikipagsapalaran sa orihinal na pag -unlad ng laro. Ang larong ito ay natutunaw ng diskarte sa real-time na may mga mekanikong roguelite, na nagsasabi sa kuwento ng dalawang kapatid na Elven na nagsisikap na muling makasama sa kanilang pamilya sa gitna ng isang taksil na paglalakbay na puno ng mapaghamong labanan at mga kumplikadong desisyon sa moral.

Ang Wartorn ay magulong sa higit sa isang paraan

Ang Fantasy World of Wartorn ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang kaharian na napuno ng kaguluhan, na hinahamon ang mga protagonista sa maraming mga harapan. Ang laro ay nagpapakilala ng isang hindi nakasulat, sistema ng pagkasira ng kapaligiran na hinihimok ng pisika, na tinitiyak na ang bawat engkwentro ay nagbubukas nang natatangi. Ang pampakay na pokus ng wartorn ay umiikot sa pagtuklas ng layunin sa kaguluhan. "Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin," sabi ni Paul Hellquist, co-founder at creative director ng Stray Kite Studios.

Ang Wartorn ay mangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya

Ang mga manlalaro ng Wartorn ay haharapin ang mga mahihirap na pagpipilian sa pagitan ng mga laban, tulad ng pagpapasya kung sino ang pakainin o iligtas mula sa napipintong peligro. Ang mga pagpapasyang ito ay nagpayaman sa karanasan na hinihimok ng salaysay na hinihimok ng laro, na tinitiyak na naiiba ang bawat playthrough. Nag -aalok din ang Combat ng kakayahang umangkop, na may isang magic system na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malikhaing pagsamahin ang mga elemento tulad ng apoy, tubig, at kidlat. Ang mga spelling na ito ay nakikipag-ugnay nang pabago-bago at may mga gamit na kalagayan, tulad ng electrifying foes sa tubig o hindi pinapansin ang mga kaaway na sakop ng tar.

"Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin," muling sinabi ni Paul Hellquist.

Tulad ng inaasahan sa isang roguelite, ang Wartorn ay nagtatampok ng isang sistema ng pag -unlad kung saan ang mga pag -upgrade ay nagpapatuloy sa mga playthrough, pag -iwas sa kasunod na mga pagtatangka upang makumpleto ang paglalakbay. Ang mga visual ng laro ay nagpatibay ng isang pintor na aesthetic, pagpapahusay ng drama ng setting nito. Upang matiyak ang naa -access na gameplay, pinapayagan ng Wartorn ang mga manlalaro na pabagalin ang pagkilos at mag -isyu ng tumpak na mga utos sa gitna ng kaguluhan. Naka -iskedyul para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access sa tagsibol 2025, magagamit ang Wartorn sa parehong Steam at ang Epic Games Store.