Maison Nouvelles Nouveau jeu chaotique révélé par l'ancien bioshock, Devs Borderlands

Nouveau jeu chaotique révélé par l'ancien bioshock, Devs Borderlands

by Ava Apr 25,2025

Nouveau jeu chaotique révélé par l'ancien bioshock, Devs Borderlands

Résumé

  • Stray Kite Studios a annoncé Wartorn .
  • Le jeu nouvellement révélé est une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale.
  • Wartorn devrait être lancé dans un accès précoce sur Steam et EGS au printemps 2025.

Wartorn marque la dernière aventure de Stray Kite Studios, une équipe de professionnels chevronnés de l'industrie avec une histoire de travail sur des titres acclamés. Cette roguelite tactique, qui fait ses débuts sur PC au printemps 2025, représente le projet original inaugural du studio.

Fondée en 2018 et basée à Dallas, au Texas, Stray Kite Studios emploie environ 30 personnes en 2025. L'équipe possède d'anciens développeurs de franchises notables telles que Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Avant Wartorn, le studio a livré le jeu autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et a conçu une variété de cartes créatives pour Fortnite.

Avec l'introduction de Wartorn , Stray Kite Studios s'aventure dans le développement de jeux original. Ce jeu fusionne la stratégie en temps réel avec la mécanique de Roguelite, racontant l'histoire de deux sœurs elaves s'efforçant de retrouver leur famille au milieu d'un voyage perfide rempli de combats difficiles et de décisions moralement complexes.

Wartorn est chaotique de plus d'une manière

Le monde fantastique de Wartorn est caractérisé par un royaume englouti dans le chaos, ce qui remet en question les protagonistes sur plusieurs fronts. Le jeu présente un système de destruction environnemental non scénarisé et basé sur la physique, garantissant que chaque rencontre se déroule uniquement. L'objectif thématique de Wartorn s'articule autour de la découverte de l'objectif dans le chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur créatif de Strray Kite Studios.

Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles

Les joueurs de Wartorn seront confrontés à des choix difficiles entre les batailles, tels que décider qui se nourrir ou sauver des périls imminents. Ces décisions enrichissent l'expérience Roguelite narrative du jeu, garantissant que chaque jeu est distinct. Le combat offre également une flexibilité, avec un système magique permettant aux joueurs de combiner de manière créative des éléments comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent dynamiquement et ont des utilisations situationnelles, telles que les ennemis électrisants dans l'eau ou le déclenchement des ennemis couverts de goudron.

"Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a réitéré Paul Hellquist.

Comme prévu dans une roguelite, Wartorn dispose d'un système de progression où les mises à niveau persistent à travers les jeux, ce qui assouplit les tentatives ultérieures pour terminer le voyage. Les visuels du jeu adoptent une esthétique picturale, améliorant le drame de son cadre. Pour assurer un gameplay accessible, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action et d'émettre des commandes précises au milieu du chaos. Prévu pour un lancement d'accès anticipé au printemps 2025, Wartorn sera disponible sur Steam et le Epic Games Store.