Casa Notizia Nuovo gioco caotico rivelato dall'ex bioshock, Borderlands Devs

Nuovo gioco caotico rivelato dall'ex bioshock, Borderlands Devs

by Ava Apr 25,2025

Nuovo gioco caotico rivelato dall'ex bioshock, Borderlands Devs

Riepilogo

  • Stray Kite Studios ha annunciato Wartorn .
  • Il gioco appena rivelato è una strategia in tempo reale roguelite con ambienti distruttibili, scelte morali difficili e un'estetica pittorica.
  • Wartorn dovrebbe essere lanciato in anticipo su Steam ed EGS nella primavera del 2025.

Wartorn segna l'ultima impresa di Stray Kite Studios, un team di professionisti del settore esperto con una storia di lavoro su titoli acclamati. Questo roguelite tattico, che debutterà su PC nella primavera 2025, rappresenta il progetto originale inaugurale dello studio.

Fondata nel 2018 e con sede a Dallas, in Texas, Stray Kite Studios impiega circa 30 persone a partire dal 2025. Il team vanta ex sviluppatori di importanti franchising come BioShock, Borderlands e Age of Empires. Prima di Wartorn, lo studio ha consegnato il gioco autonomo Tiny Tina Assalto a Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure e ha realizzato una varietà di mappe creative per Fortnite.

Con l'introduzione di Wartorn , Stray Kite Studios si avventura nello sviluppo originale del gioco. Questo gioco fonde la strategia in tempo reale con i meccanici di Roguelite, raccontando la storia di due sorelle elfiche che si sforzano di riunirsi con la loro famiglia in mezzo a un viaggio insidioso pieno di decisioni impegnative e moralmente complesse.

Wartorn è caotico in più di un modo

Il mondo fantastico di Wartorn è caratterizzato da un regno avvolto nel caos, sfidando i protagonisti su più fronti. Il gioco introduce un sistema di distruzione ambientale senza scenografia, basato sulla fisica, garantendo che ogni incontro si svolga in modo univoco. Il focus tematico di Wartorn ruota attorno alla scoperta di scopi nel caos. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo di Stray Kite Studios.

Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili

I giocatori di Wartorn dovranno affrontare scelte difficili tra battaglie, come decidere chi alimentare o salvare da un pericolo imminente. Queste decisioni arricchiscono l'esperienza di roguelite basata sulla narrazione del gioco, garantendo che ogni playthrough sia distinto. Il combattimento offre anche flessibilità, con un sistema magico che consente ai giocatori di combinare in modo creativo elementi come fuoco, acqua e fulmini. Questi incantesimi interagiscono in modo dinamico e hanno usi situazionali, come elettrizzanti nemici in acqua o accendere i nemici coperti di catrame.

"Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono", ha ribadito Paul Hellquist.

Come previsto in un roguelite, Wartorn presenta un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti persistono attraverso i playthrough, facilitando i successivi tentativi di completare il viaggio. Le immagini del gioco adottano un'estetica pittorica, migliorando il dramma della sua impostazione. Per garantire il gameplay accessibile, Wartorn consente ai giocatori di rallentare l'azione e di emettere comandi precisi in mezzo al caos. In programma per un lancio di accesso anticipato nella primavera 2025, Wartorn sarà disponibile sia su Steam che su Epic Games Store.