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Nuevo juego caótico revelado por ex bioshock, los desarrolladores de Borderlands

by Ava Apr 25,2025

Nuevo juego caótico revelado por ex bioshock, los desarrolladores de Borderlands

Resumen

  • Stray Kite Studios ha anunciado Wartorn .
  • El juego recientemente revelado es una estrategia en tiempo real Roguelite con entornos destructibles, decisiones morales difíciles y una estética pictórica.
  • Se planea que Wartorn se lance en el acceso temprano en Steam y Egs en la primavera de 2025.

Wartorn marca la última empresa de Stray Kite Studios, un equipo de profesionales experimentados de la industria con un historial de trabajo en títulos aclamados. Esta Roguelite táctica, debutar en PC en la primavera de 2025, representa el proyecto original inaugural del estudio.

Fundada en 2018 y con sede en Dallas, Texas, Stray Kite Studios emplea a unas 30 personas a partir de 2025. El equipo cuenta con ex desarrolladores de franquicias notables como Bioshock, Borderlands y Age of Empires. Antes de Wartorn, el estudio entregó el juego independiente Tiny Tina's Assalto a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y creó una variedad de mapas creativos para Fortnite.

Con la introducción de Wartorn , Stray Kite Studios se aventura en el desarrollo original del juego. Este juego combina la estrategia en tiempo real con la mecánica de Roguelite, que cuenta la historia de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia en medio de un viaje traicionero lleno de un combate desafiante y decisiones moralmente complejas.

Wartorn es caótico en más de una forma

El mundo de fantasía de Wartorn se caracteriza por un reino envuelto en el caos, desafiando a los protagonistas en múltiples frentes. El juego presenta un sistema de destrucción ambiental sin guión y impulsado por la física, asegurando que cada encuentro se desarrolle de manera única. El enfoque temático de Wartorn gira en torno a descubrir el propósito en el caos. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", declaró Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.

Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles

Los jugadores de Wartorn enfrentarán decisiones difíciles entre batallas, como decidir a quién alimentar o rescatar del peligro inminente. Estas decisiones enriquecen la experiencia de Roguelite impulsada por la narración del juego, asegurando que cada juego sea distinto. El combate también ofrece flexibilidad, con un sistema mágico que permite a los jugadores combinar creativamente elementos como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan dinámicamente y tienen usos situacionales, como enemigos electrizantes en agua o en los enemigos cubiertos de alquitrán.

"Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", reiteró Paul Hellquist.

Como se esperaba en una Roguelite, Wartorn presenta un sistema de progresión donde las actualizaciones persisten en el juego, aliviando los intentos posteriores para completar el viaje. Las imágenes del juego adoptan una estética pictórica, mejorando el drama de su entorno. Para garantizar el juego accesible, Wartorn permite a los jugadores ralentizar la acción y emitir comandos precisos en medio del caos. Programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, Wartorn estará disponible en Steam y Epic Games Store.