Дом Новости Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре

Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре

by Violet Apr 03,2025

В постоянно развивающемся мире разработки видеоигр Capcom находится на переднем крае использования передовых технологий для упрощения своих творческих процессов. Поскольку затраты на разработку игры продолжают расти, такие компании, как Capcom, обращаются к генеративному ИИ, чтобы управлять огромной задачей создания «сотен тысяч» идей, необходимых для внутриигровых сред. Этот подход не только обещает ускорить развитие, но и нацелен на значительное сокращение затрат.

Игровая индустрия наблюдала всплеск использования ИИ, с заметными примерами, включая использование Call of Duty, сообщаемое «Call of Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и EA объявила AI« самой ядро ​​»своего бизнеса. Capcom, известный такими названиями, как Monster Hunter: World и Exoprimal, теперь изучает, как ИИ может быть интегрирован в свой трубопровод для разработки игры.

В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom, пролил свет на инициативы AI компании. Эйб подчеркнул проблему создания огромного количества уникальных идей, особенно для повседневных объектов, таких как телевизоры, которые требуют различных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ).

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ для чтения документов дизайна игры и создания множества идей. Эта система не только ускоряет процесс разработки, но и усовершенствовает ее вывод через самоотверженность. Прототип, который интегрирует несколько моделей искусственного интеллекта, таких как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что внедрение этой модели ИИ «значительно снизит затраты», одновременно повышая качество производства.

В настоящее время использование AI Capcom сосредоточено на этой конкретной системе, и другие критические аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, остаются в руках человеческих креативщиков. Этот сбалансированный подход гарантирует, что, хотя ИИ способствует эффективности, человеческое прикосновение продолжает стимулировать основные элементы создания игр.