Dalam dunia pembangunan permainan video yang sentiasa berubah, Capcom berada di barisan hadapan untuk memanfaatkan teknologi canggih untuk menyelaraskan proses kreatifnya. Memandangkan kos pembangunan permainan terus melambung, syarikat-syarikat seperti Capcom beralih kepada AI generatif untuk menguruskan tugas yang besar untuk menghasilkan "beratus-ratus ribu" idea yang diperlukan untuk persekitaran dalam permainan. Pendekatan ini bukan sahaja menjanjikan untuk mempercepatkan pembangunan tetapi juga bertujuan untuk mengurangkan kos dengan ketara.
Industri permainan telah menyaksikan lonjakan penggunaan AI, dengan contoh-contoh penting termasuk penggunaan Call of Duty yang dilaporkan oleh "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada akhir 2023, dan EA mengisytiharkan AI sebagai "terasnya" dari perniagaannya. Capcom, yang terkenal dengan tajuk seperti Monster Hunter: World and Exoprimal, kini meneroka bagaimana AI dapat diintegrasikan ke dalam saluran pembangunan permainannya.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan , Kazuki Abe, pengarah teknikal di Capcom, memberi penerangan tentang inisiatif AI syarikat. Abe menekankan cabaran untuk menghasilkan sejumlah besar idea yang unik, terutamanya untuk objek sehari -hari seperti televisyen, yang memerlukan reka bentuk, logo, dan bentuk yang berbeza. "Termasuk yang tidak digunakan, kami akhirnya perlu menghasilkan beratus -ratus ribu idea," kata Abe (melalui Automaton ).
Untuk menangani ini, Abe membangunkan sistem yang menggunakan AI generatif untuk membaca dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan banyak idea. Sistem ini bukan sahaja mempercepatkan proses pembangunan tetapi juga menyempurnakan outputnya melalui makanan sendiri. Prototaip, yang mengintegrasikan pelbagai model AI seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, telah mendapat maklum balas positif dari pasukan pembangunan dalaman Capcom. Pelaksanaan model AI ini dijangka "mengurangkan kos dengan ketara" sementara pada masa yang sama meningkatkan kualiti output.
Pada masa ini, penggunaan AI Capcom memberi tumpuan kepada sistem khusus ini, dengan aspek kritikal yang lain dalam pembangunan permainan seperti ideasi, permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak yang tinggal di tangan kreatif manusia. Pendekatan yang seimbang ini memastikan bahawa walaupun AI membantu dalam kecekapan, sentuhan manusia terus memacu unsur -unsur teras penciptaan permainan.