Dom Aktualności Capcom używa sztucznej inteligencji do generowania rozległych pomysłów na środowisko w grze

Capcom używa sztucznej inteligencji do generowania rozległych pomysłów na środowisko w grze

by Violet Apr 03,2025

W stale ewoluującym świecie tworzenia gier wideo Capcom jest na czele najnowocześniejszej technologii w celu usprawnienia swoich procesów twórczych. W miarę wzrostu kosztów rozwoju gry firmy takie jak Capcom zwracają się do generatywnej sztucznej inteligencji, aby zarządzać ogromnym zadaniem generowania „setek tysięcy” pomysłów wymaganych dla środowisk w grze. Podejście to nie tylko obiecuje przyspieszyć rozwój, ale także ma na celu znaczne zmniejszenie kosztów.

Przemysł gier wzniósł się w użyciu sztucznej inteligencji, z godnymi uwagi przykładami, w tym zgłoszonym przez Call of Duty, wykorzystując „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 pod koniec 2023 r., Oraz EA, ogłaszając sztuczną inteligencję jako „sam rdzeń” jej działalności. Capcom, znany z tytułów takich jak Monster Hunter: World and Exoprimal, teraz bada, w jaki sposób AI można zintegrować z potokiem rozwoju gier.

W niedawnym wywiadzie dla Google Cloud Japan , Kazuki Abe, dyrektora technicznego w Capcom, rzuci światło na inicjatywy AI firmy. Abe podkreślił wyzwanie polegające na generowaniu ogromnej liczby unikalnych pomysłów, szczególnie w codziennych obiektach, takich jak telewizory, które wymagają wyraźnych projektów, logo i kształtów. „W tym nieużywane, ostatecznie musieliśmy wymyślić setki tysięcy pomysłów” - zauważył Abe (przez Automaton ).

Aby rozwiązać ten problem, Abe opracował system, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do czytania dokumentów projektowych i tworzenia wielu pomysłów. System ten nie tylko przyspiesza proces rozwoju, ale także udoskonala swój wynik poprzez samokontrolę. Prototyp, który integruje wiele modeli AI, takich jak Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagen, uzyskał pozytywne informacje zwrotne od wewnętrznych zespołów programistów Capcom. Oczekuje się, że wdrożenie tego modelu AI „znacznie obniży koszty”, jednocześnie zwiększając jakość produkcji.

Obecnie użycie AI CAPCOM koncentruje się na tym konkretnym systemie, z innymi krytycznymi aspektami rozwoju gier, takich jak idea, rozgrywka, programowanie i projektowanie postaci pozostały w rękach ludzkich kreacji. To zrównoważone podejście zapewnia, że ​​podczas gdy AI pomaga w wydajności, ludzki dotyk nadal napędza podstawowe elementy tworzenia gier.