끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 세계에서 Capcom은 최첨단 기술을 활용하여 창의적인 프로세스를 간소화하는 최전선에 있습니다. 게임 개발 비용이 계속 급증함에 따라 Capcom과 같은 회사는 게임 내 환경에 필요한 "수십만 명의"아이디어를 생성하는 엄청난 작업을 관리하기 위해 Generative AI로 전환하고 있습니다. 이 접근법은 개발을 가속화 할뿐만 아니라 비용을 크게 줄이는 것을 목표로합니다.
게임 산업은 AI 사용이 급증했으며, Call of Duty가 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"사용을 포함한 주목할만한 사례와 AI를 사업의 "핵심"으로 선언했습니다. Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 타이틀로 유명한 Capcom은 이제 AI가 게임 개발 파이프 라인에 어떻게 통합 될 수 있는지 탐구하고 있습니다.
최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Capcom의 기술 담당 이사 인 Kazuki Abe는 회사의 AI 이니셔티브를 밝혔습니다. Abe는 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요한 텔레비전과 같은 일상적인 물체에 대한 방대한 수많은 독특한 아이디어를 생성 해야하는 도전을 강조했습니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 고 말했다.
이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 사용하여 게임 디자인 문서를 읽고 다양한 아이디어를 생성하는 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 개발 프로세스의 속도를 높일뿐만 아니라 셀프 피드백을 통해 출력을 개선합니다. Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen과 같은 여러 AI 모델을 통합 한 프로토 타입은 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델의 구현은 "비용을 크게 줄이는"동시에 출력의 품질을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
현재 Capcom의 AI 사용은 아이디어, 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면과 함께이 특정 시스템에 중점을두고 있습니다. 이 균형 잡힌 접근 방식은 AI가 효율성을 돕는 동안 인간의 터치는 계속해서 게임 생성의 핵심 요소를 이끌어냅니다.