ニュース CapcomはAIを使用して、ゲーム内環境のアイデアを生成します

CapcomはAIを使用して、ゲーム内環境のアイデアを生成します

by Violet Apr 03,2025

ビデオゲーム開発の進化し続ける世界では、Capcomは最先端のテクノロジーを活用して創造的なプロセスを合理化する最前線にいます。ゲーム開発コストが増え続けているため、Capcomのような企業は、ゲーム内環境に必要な「数十万」のアイデアを生成するという計り知れないタスクを管理するために、生成的AIに目を向けています。このアプローチは、開発を加速することを約束するだけでなく、コストを大幅に削減することを目的としています。

ゲーム業界では、AIの使用が急増しており、Call of Dutyの報告された「AIが生成された化粧品」を2023年後半に「AI生成された化粧品」の使用と、EAをビジネスの「非常に核心」と宣言する顕著な例があります。 Monster Hunter:World and Exoprimalなどのタイトルで有名なCapcomは、AIをゲーム開発パイプラインに統合する方法を調査しています。

Google Cloud Japanとの最近のインタビューで、CapcomのテクニカルディレクターであるKazuki Abeは、同社のAIイニシアチブに光を当てました。安倍は、特に明確なデザイン、ロゴ、形状を必要とするテレビなどの日常のオブジェクトにとって、膨大な数のユニークなアイデアを生み出すという課題を強調しました。 「未使用のものを含めて、私たちは何十万ものアイデアを考え出さなければならないことになりました」と、Abe氏は言います(オートマトン経由)。

これに対処するために、ABEは生成的AIを利用してゲームデザインドキュメントを読み、多数のアイデアを作成するシステムを開発しました。このシステムは、開発プロセスをスピードアップするだけでなく、セルフフィードバックを介して出力を改良します。 Google Gemini Pro、Gemini Flash、Imagenなどの複数のAIモデルを統合するプロトタイプは、Capcomの内部開発チームからの肯定的なフィードバックを獲得しています。このAIモデルの実装は、「コストを大幅に削減する」と同時に、同時に出力の品質を向上させると予想されます。

現在、CapcomのAIの使用は、この特定のシステムに焦点を当てており、アイデア、ゲームプレイ、プログラミング、キャラクターデザインなど、ゲーム開発の他の重要な側面が人間のクリエイティブの手に残っています。このバランスの取れたアプローチにより、AIは効率を支援しますが、人間のタッチはゲーム作成のコア要素を促進し続けることを保証します。