वीडियो गेम विकास की कभी-कभी विकसित होने वाली दुनिया में, Capcom अपनी रचनात्मक प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने के लिए अत्याधुनिक तकनीक का लाभ उठाने में सबसे आगे है। चूंकि खेल विकास की लागत बढ़ती रहती है, कैपकॉम जैसी कंपनियां इन-गेम वातावरण के लिए आवश्यक "सैकड़ों हजारों" विचारों के "सैकड़ों हजारों" को उत्पन्न करने के अपार कार्य का प्रबंधन करने के लिए जेनेरिक एआई की ओर रुख कर रही हैं। यह दृष्टिकोण न केवल विकास में तेजी लाने का वादा करता है, बल्कि लागत को काफी कम करना भी है।
गेमिंग उद्योग ने एआई के उपयोग में वृद्धि देखी है, जिसमें कॉल ऑफ ड्यूटी के कॉल ऑफ ड्यूटी के कॉल ऑफ ड्यूटी के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए उल्लेखनीय उदाहरण शामिल हैं: 2023 के अंत में कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए आधुनिक वारफेयर 3, और ईए ने एआई को अपने व्यवसाय के "बहुत कोर" के रूप में घोषित किया। Capcom, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोपिमल जैसे खिताबों के लिए प्रसिद्ध, अब यह पता लगा रहा है कि एआई को अपने गेम डेवलपमेंट पाइपलाइन में कैसे एकीकृत किया जा सकता है।
Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के एक तकनीकी निदेशक, काज़ुकी आबे ने कंपनी की AI पहल पर प्रकाश डाला। अबे ने विशेष रूप से टेलीविज़न जैसी रोजमर्रा की वस्तुओं के लिए, अद्वितीय विचारों की विशाल संख्या को उत्पन्न करने की चुनौती पर प्रकाश डाला, जिसमें अलग -अलग डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है। "अप्रयुक्त लोगों सहित, हम सैकड़ों हजारों विचारों के साथ आने के लिए समाप्त हो गए," अबे ने कहा (ऑटोमेटन के माध्यम से )।
इसे संबोधित करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की जो गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को पढ़ने और विचारों की एक भीड़ का उत्पादन करने के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करती है। यह प्रणाली न केवल विकास प्रक्रिया को गति देती है, बल्कि आत्म-फीडबैक के माध्यम से इसके आउटपुट को भी परिष्कृत करती है। प्रोटोटाइप, जो Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन जैसे कई एआई मॉडल को एकीकृत करता है, ने कैपकॉम की आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। इस एआई मॉडल के कार्यान्वयन से आउटपुट की गुणवत्ता को बढ़ाते हुए "लागत में काफी कमी" होने की उम्मीद है।
वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली पर केंद्रित है, जिसमें खेल के विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले, प्रोग्रामिंग और मानव क्रिएटिव के हाथों में चरित्र डिजाइन शेष है। यह संतुलित दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि एआई दक्षता में सहायता करते हुए, मानव स्पर्श खेल निर्माण के मुख्य तत्वों को चलाने के लिए जारी है।