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Caminho do exílio 2: os desenvolvedores pesam nos desafios do jogo final

by Max Feb 20,2025

Caminho do exílio 2: os desenvolvedores pesam nos desafios do jogo final

O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade em uma entrevista recente, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui a perda de pontos de experiência no atlas do fim do jogo do mundo, impede que os jogadores progredam além de seu nível de habilidade. Rogers explicou: "Se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".

Ao reconhecer as preocupações dos jogadores, os desenvolvedores destacaram o significado de manter uma experiência desafiadora no final do jogo. Eles afirmaram que simplificar a dificuldade, como reverter para um sistema de portal único, alteraria fundamentalmente a sensação do jogo. A equipe da Grinding Gear Games está atualmente revisando os vários fatores que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de encontrar um equilíbrio entre o desafio e a satisfação do jogador.

O Path of Exile 2, lançado no acesso antecipado em dezembro de 2024, apresenta um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de completar a história de seis atos, os jogadores desbloqueiam os desafios de 100 mapas de final de jogo no Atlas dos Mundos. Esses mapas apresentam desafios cada vez mais difíceis, incluindo chefes poderosos e layouts complexos de mapas, exigindo otimização estratégica de construção e jogabilidade hábil. O recente patch 0.1.0 abordou vários bugs e problemas de desempenho, particularmente no PlayStation 5, enquanto o patch 0.1.1 é previsto para refinar ainda mais a experiência.

Apesar da disponibilidade de estratégias avançadas, incluindo a otimização de equipamentos, utilizando portais de maneira eficaz e focando nos mapas de camadas de alta viagem, muitos jogadores continuam a encontrar o final do jogo excepcionalmente exigente. O compromisso dos desenvolvedores com uma experiência desafiador no final do jogo permanece, enquanto eles continuam avaliando e ajustando a dificuldade do jogo com base no feedback do jogador.