Casa Notizia Path of Exile 2: Devs pesa le sfide del gioco finale

Path of Exile 2: Devs pesa le sfide del gioco finale

by Max Feb 20,2025

Path of Exile 2: Devs pesa le sfide del gioco finale

Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà in una recente intervista, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include la perdita di punti di esperienza nell'Atlante di Worlds Endgame, impedisce ai giocatori di progredire oltre il loro livello di abilità. Rogers ha spiegato: "Se stai morendo sempre, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di potenza".

Pur riconoscendo le preoccupazioni dei giocatori, gli sviluppatori hanno messo in evidenza il significato di mantenere un'esperienza di fine gioco impegnativa. Hanno affermato che semplificare la difficoltà, come il ritorno a un sistema singolo, alterebbe fondamentalmente l'atmosfera del gioco. La squadra di Grinding Gear Games sta attualmente esaminando i vari fattori che contribuiscono alla difficoltà del finale, con l'obiettivo di trovare un equilibrio tra sfida e soddisfazione dei giocatori.

Path of Exile 2, rilasciato in anticipo nel dicembre 2024, presenta un sistema di abilità rinnovato con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori hanno sbloccato le impegnative 100 mappe di gioco all'interno dell'Atlante dei mondi. Queste mappe presentano sfide sempre più difficili, tra cui potenti boss e intricati layout della mappa, che richiedono ottimizzazione strategica e gameplay abile. La recente patch 0.1.0 ha affrontato vari bug e problemi di prestazioni, in particolare su PlayStation 5, mentre la patch 0.1.1 è prevista per perfezionare ulteriormente l'esperienza.

Nonostante la disponibilità di strategie avanzate, tra cui l'ottimizzazione degli attrezzi, l'utilizzo efficace dei portali e la concentrazione su mappe di livello di pietra ad alta strada, molti giocatori continuano a trovare il gioco finale eccezionalmente impegnativo. L'impegno degli sviluppatori per un'esperienza di gioco finale rimane, mentre continuano a valutare e adattare la difficoltà del gioco in base al feedback dei giocatori.