घर समाचार निर्वासन 2 का मार्ग: देवों का वजन एंडगेम चुनौतियों पर है

निर्वासन 2 का मार्ग: देवों का वजन एंडगेम चुनौतियों पर है

by Max Feb 20,2025

निर्वासन 2 का मार्ग: देवों का वजन एंडगेम चुनौतियों पर है

EXILE 2 के चुनौतीपूर्ण एंडगेम ने खिलाड़ियों के बीच बहस पैदा कर दी है, जिससे डेवलपर्स की प्रतिक्रिया का संकेत मिला है। सह-निर्देशक मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने हाल ही में एक साक्षात्कार में कठिनाई का बचाव किया, मृत्यु के लिए सार्थक परिणामों के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने तर्क दिया कि वर्तमान प्रणाली, जिसमें एटलस ऑफ वर्ल्ड्स एंडगेम में अनुभव बिंदुओं का नुकसान शामिल है, खिलाड़ियों को उनके कौशल स्तर से परे प्रगति से रोकता है। रोजर्स ने समझाया, "यदि आप हर समय मर रहे हैं, तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।"

खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार करते हुए, डेवलपर्स ने एक चुनौतीपूर्ण एंडगेम अनुभव को बनाए रखने के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने कहा कि कठिनाई को सरल बनाना, जैसे कि एकल-पोर्टल सिस्टम पर लौटने से, खेल की भावना को मौलिक रूप से बदल देगा। ग्राइंडिंग गियर गेम्स की टीम वर्तमान में एंडगेम की कठिनाई में योगदान करने वाले विभिन्न कारकों की समीक्षा कर रही है, जिसका उद्देश्य चुनौती और खिलाड़ी की संतुष्टि के बीच संतुलन बनाना है।

दिसंबर 2024 में शुरुआती पहुंच में जारी निर्वासन 2 का पथ, 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक पुनर्जीवित कौशल प्रणाली की सुविधा देता है। छह-एक्ट कहानी को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी एटलस ऑफ वर्ल्ड्स के भीतर चुनौतीपूर्ण 100 एंडगेम मैप्स को अनलॉक करते हैं। ये मानचित्र शक्तिशाली मालिकों और जटिल मानचित्र लेआउट सहित तेजी से कठिन चुनौतियों को पेश करते हैं, जिसमें रणनीतिक निर्माण अनुकूलन और कुशल गेमप्ले की आवश्यकता होती है। हाल के पैच 0.1.0 ने विभिन्न बग और प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित किया, विशेष रूप से PlayStation 5 पर, जबकि पैच 0.1.1 अनुभव को और परिष्कृत करने के लिए अनुमानित है।

गियर को अनुकूलित करने, पोर्टल्स का प्रभावी ढंग से उपयोग करने और उच्च-वेस्टोन टियर मैप्स पर ध्यान केंद्रित करने सहित उन्नत रणनीतियों की उपलब्धता के बावजूद, कई खिलाड़ी असाधारण रूप से मांग को पूरा करते हैं। एक चुनौतीपूर्ण एंडगेम अनुभव के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता बनी हुई है, जबकि वे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर खेल की कठिनाई का मूल्यांकन और समायोजित करना जारी रखते हैं।