Jak smok: adaptacja Yakuza - świeża perspektywa czy ryzykowna hazard?
Główni aktorzy w nadchodzących takich jak smok: adaptacja Yakuza stanowiło zaskakujące objawienie w SDCC: ani Ryoma Takeuchi, ani Kento Kaku nie grali w żadnej z gier przed filmowaniem. Ten celowy wybór, według zespołu produkcyjnego, miał na celu nową interpretację bohaterów, niezwiązaną wcześniej pojęciami.
Takeuchi wyjaśnił, za pośrednictwem tłumacza, że choć zdaje sobie sprawę z globalnej popularności gier, nie udało mu się grać w nich w celu zachowania świeżego podejścia do postaci. Kaku podobnie oświadczył, że zamierza stworzyć własną wersję, szanując ducha materiału źródłowego, jednocześnie tworząc wyjątkowy przedstawienie na ekranie.
Ta decyzja rozpaliła debatę wśród fanów. Podczas gdy niektórzy wyrażają zaniepokojenie potencjalnymi odchyleniami od materiału źródłowego, inni uważają, że niezniszczenie aktorów niekoniecznie jest szkodliwe dla udanej adaptacji. Pominięcie kultowej miniganu karaoke z serialu podsyciło już niepokoje fanów, co dodatkowo nasiła obawy dotyczące wierności serialu.
Ella Purnell, główna aktorka w adaptacji Fallout Video (która zdobyła 65 milionów widzów w pierwszych dwóch tygodniach), oferowała kontrastową perspektywę. Uznając swobodę twórczej showrunnerów, podkreśliła korzyści płynące z zanurzenia się w materiału źródłowym, aby lepiej zrozumieć budowany świat.
Jednak dyrektor studia RGG Masayoshi Yokoyama wyraził zaufanie do wizji dyrektorów Masaharu Take i Kengo Takimoto. Pochwalił zrozumienie materiału źródłowego przez dyrektora Take, podkreślając potencjał unikalnej i angażującej adaptacji. Yokoyama podkreślił, że interpretacje aktorów, jednocześnie różnią się od gier, są dokładnie tym, co sprawia, że adaptacja jest ekscytująca, oferując świeże spojrzenie na już ugruntowaną postać Kiryu. Z zadowoleniem przyjął to odejście od bezpośredniej imitacji, mając na celu adaptację, która wykracza poza prostą replikację. Sukces tego odważnego podejścia dopiero się okaże.