据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因、动视公司在线服务模式的转变以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》表现欠佳,导致续作被取消
根据DidYouKnowGaming游戏历史学家Liam Robertson的最新报道,Toys for Bob工作室(曾成功复兴《Crash Bandicoot》系列)曾启动《Crash Bandicoot 5》项目,但由于动视公司将资金重新分配,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。
Robertson的详细报道指出,Toys for Bob工作室已经组建了一个小型团队,开始构思该系列的未来作品,代号为《Crash Bandicoot 5》。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
报道还深入探讨了该未公布游戏的故事情节构想和据称的开发原画。游戏设定在一个恶棍儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
其中一张概念图甚至描绘了由Toys for Bob工作室复兴的另一款PlayStation经典游戏《Spyro》中的角色Spyro,与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash和Spyro原本是两个可玩角色,”Robertson透露。
Toys for Bob工作室前概念艺术家Nicholas Kole近一个月前在X平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。Robertson的最新报道表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,还与该系列前作的市场表现不佳有关。
动视公司否决了其他单机续作的提案
看来,在动视公司战略调整的大背景下,《Crash Bandicoot》并非唯一一个面临被砍的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,关于《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》(成功续作《Tony Hawk’s Pro Skater 1+2》的续作)的提案也被拒绝了。动视公司将Vicarious Visions工作室(负责重制版)的工作方向转向了其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员Tony Hawk本人在Robertson的报道中提供了相关信息,透露在Vicarious Visions工作室被动视公司完全收购之前,第二套重制版确实在筹备中。“甚至直到1和2的发售日期,这都是计划,”Hawk解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,他们开始寻找其他开发商,然后就结束了。”
Hawk进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像信任Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室征求了意见,比如,‘你会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何建议,就这样结束了。”