Crash Bandicoot 5 is naar verluidt geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5, de verschuiving van Activision in zijn online servicemodel en andere gerelateerde informatie.
'Crash Bandicoot 4' presteerde slecht, waardoor het vervolg werd geannuleerd
Volgens het laatste rapport van DidYouKnowGaming-gamehistoricus Liam Robertson had de Toys for Bob-studio (die de serie "Crash Bandicoot" met succes nieuw leven inblazen) het project "Crash Bandicoot 5" gelanceerd, maar omdat Activision geld opnieuw had toegewezen, kreeg de prioriteit om te ontwikkelen een multiplayer-modus voor zijn nieuwe online service, is het project in de wacht gezet.
Robertsons gedetailleerde rapport wees erop dat de Toys for Bob-studio een klein team heeft gevormd om te beginnen met het bedenken van toekomstige werken in de serie, met de codenaam "Crash Bandicoot 5". Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport gaat ook dieper in op de verhaallijnideeën van de onaangekondigde game en op vermeend ontwikkelingskunstwerk. De game speelt zich af in een school voor gemene kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te brengen.
Een van de conceptafbeeldingen toont zelfs Spyro, het personage uit Spyro, een andere PlayStation-klassieker die nieuw leven is ingeblazen door de studio's van Toys for Bob, die samenwerkt met Crash om een interdimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk twee speelbare personages", onthulde Robertson.
Nicholas Kole, een voormalig conceptartiest bij Toys for Bob Studio, liet bijna een maand geleden op het X-platform doorschemeren dat het vervolg op "Crash Bandicoot" mogelijk wordt geannuleerd. Robertson's laatste rapport suggereert dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen wordt beïnvloed door de trend naar online multiplayer-games, maar ook door de slechte marktprestaties van eerdere games in de serie.
Activision heeft andere voorstellen voor een zelfstandig vervolg afgewezen
Het lijkt erop dat "Crash Bandicoot", tegen de achtergrond van de strategische aanpassing van Activision, niet de enige bekende gameserie is die wordt geschrapt. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. Activision verlegde het werk van Vicarious Visions, de studio die verantwoordelijk was voor de remake, naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Professionele skateboarder Tony Hawk zelf verstrekte relevante informatie in het rapport van Robertson, waaruit bleek dat een tweede reeks remakes inderdaad in voorbereiding was voordat de Vicarious Visions-studio volledig werd overgenomen door Activision. "Zelfs tot de releasedatums van 1 en 2 was dat het plan", legt Hawk uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, ze gingen op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawk werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zo veel als ze Vicarious vertrouwden. Dus namen ze het over van andere studio's vroegen om advies, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk Pro Skater]?' Ze hielden niet van het advies dat ze hoorden, en daarmee was het afgelopen.