Crash Bandicoot 5 wurde Berichten zufolge abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagert. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, die Änderung des Online-Servicemodells von Activision und andere damit zusammenhängende Informationen erläutert.
„Crash Bandicoot 4“ schnitt schlecht ab, was dazu führte, dass die Fortsetzung abgesagt wurde
Laut dem neuesten Bericht des DidYouKnowGaming-Spielehistorikers Liam Robertson hatte das Toys for Bob Studio (das die „Crash Bandicoot“-Reihe erfolgreich wiederbelebte) das „Crash Bandicoot 5“-Projekt gestartet, aber aufgrund der Umverteilung von Mitteln durch Activision hatte die Entwicklung Priorität Um einen Mehrspielermodus für seinen neuen Onlinedienst zu entwickeln, wurde das Projekt auf Eis gelegt.
Robertsons ausführlicher Bericht wies darauf hin, dass das Studio Toys for Bob ein kleines Team gebildet hat, um mit der Konzeption künftiger Werke der Serie mit dem Codenamen „Crash Bandicoot 5“ zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.
Der Bericht befasst sich auch mit den Storyline-Ideen und angeblichen Entwicklungsgrafiken des unangekündigten Spiels. Das Spiel spielt in einer Schule für schurkische Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.
Eines der Konzeptbilder zeigt sogar Spyro, den Charakter aus Spyro, einem weiteren von den Toys for Bob Studios wiederbelebten PlayStation-Klassiker, der sich mit Crash zusammenschließt, um eine interdimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich zwei spielbare Charaktere“, verriet Robertson.
Nicholas Kole, ein ehemaliger Konzeptkünstler bei Toys for Bob Studio, deutete vor fast einem Monat auf der X-Plattform an, dass die Fortsetzung von „Crash Bandicoot“ möglicherweise abgesagt wird. Robertsons jüngster Bericht legt nahe, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch den Trend zu Online-Multiplayer-Spielen beeinflusst wird, sondern auch durch die schlechte Marktleistung früherer Spiele der Serie.
Activision lehnte andere eigenständige Fortsetzungsvorschläge ab
Es scheint, dass „Crash Bandicoot“ vor dem Hintergrund der strategischen Anpassung von Activision nicht die einzige bekannte Spieleserie ist, die vor dem Aus steht. Laut einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, ein Nachfolger des erfolgreichen Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, abgelehnt. Activision hat die Arbeit von Vicarious Visions, dem für das Remake verantwortlichen Studio, auf seine großen Spiele-Franchises umgelenkt, darunter Call of Duty und Diablo.
Der Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst lieferte in Robertsons Bericht relevante Informationen und enthüllte, dass tatsächlich eine zweite Reihe von Remakes in Vorbereitung war, bevor das Studio Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2 war das der Plan“, erklärte Hawk. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, sie fingen an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“
Hawk führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr wie Vicarious. Also haben sie es weggenommen.“ Andere Studios wurden um Rat gefragt, zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawk Pro Skater] machen?“ Ihnen gefiel kein Rat, den sie hörten, und das war das Ende.“