कथित तौर पर क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया गया है क्योंकि एक्टिविज़न ने अपना ध्यान ऑनलाइन सेवा मॉडल पर केंद्रित कर दिया है। यह लेख क्रैश बैंडिकूट 5 के रद्द होने के कारणों, एक्टिविज़न के ऑनलाइन सेवा मॉडल में बदलाव और अन्य संबंधित जानकारी पर प्रकाश डालेगा।
"क्रैश बैंडिकूट 4" ने खराब प्रदर्शन किया, जिसके परिणामस्वरूप सीक्वल रद्द कर दिया गया
DidYouKnowGaming गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की नवीनतम रिपोर्ट के अनुसार, टॉयज फॉर बॉब स्टूडियो (जिसने सफलतापूर्वक "क्रैश बैंडिकूट" श्रृंखला को पुनर्जीवित किया) ने "क्रैश बैंडिकूट 5" प्रोजेक्ट लॉन्च किया था, लेकिन एक्टिविज़न द्वारा धन पुनः आवंटित करने के कारण, विकास को प्राथमिकता दी गई अपनी नई ऑनलाइन सेवा के लिए एक मल्टीप्लेयर मोड, परियोजना को रोक दिया गया है।
रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट में बताया गया है कि टॉयज फॉर बॉब स्टूडियो ने श्रृंखला में भविष्य के कार्यों की कल्पना शुरू करने के लिए एक छोटी टीम बनाई है, जिसका कोड-नाम "क्रैश बैंडिकूट 5" है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम की कहानी के विचारों और कथित विकास कलाकृति पर भी प्रकाश डालती है। गेम खलनायक बच्चों के लिए एक स्कूल में स्थापित किया गया है, और श्रृंखला से पिछले खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
अवधारणा छवियों में से एक में स्पाइरो के चरित्र स्पाय्रो को भी दर्शाया गया है, जो बॉब स्टूडियो के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित एक और प्लेस्टेशन क्लासिक है, जो क्रैश के साथ मिलकर एक अंतर-आयामी खतरे से लड़ता है जो उनकी दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्र थे।"
टॉयज फॉर बॉब स्टूडियो के पूर्व कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट निकोलस कोले ने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर संकेत दिया था कि "क्रैश बैंडिकूट" का सीक्वल रद्द किया जा सकता है। रॉबर्टसन की नवीनतम रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवा मल्टीप्लेयर गेम की ओर रुझान से प्रभावित हो सकता है, बल्कि श्रृंखला में पिछले गेम के खराब बाजार प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न ने अन्य स्टैंड-अलोन सीक्वल प्रस्तावों को अस्वीकार कर दिया
ऐसा लगता है कि एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन की पृष्ठभूमि के तहत, "क्रैश बैंडिकूट" एकमात्र प्रसिद्ध गेम श्रृंखला नहीं है जो हटाए जाने का सामना कर रही है। खेल इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अलग रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4, जो कि सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 का अनुवर्ती है, के प्रस्ताव को भी अस्वीकार कर दिया गया था। एक्टिविज़न ने रीमेक के लिए ज़िम्मेदार स्टूडियो विकरियस विज़न के काम को कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपनी प्रमुख गेम फ्रेंचाइज़ियों पर पुनर्निर्देशित किया।
पेशेवर स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में प्रासंगिक जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि विकरियस विज़न स्टूडियो को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अधिग्रहित करने से पहले रीमेक का दूसरा सेट वास्तव में तैयारी में था। हॉक ने बताया, "यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज डेट तक भी यही योजना थी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर यह खत्म हो गया।"
हॉक ने निर्णय के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "सच्चाई यह है कि, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने किसी पर भी उतना भरोसा नहीं किया जितना उन्होंने विकरियस पर किया। इसलिए उन्होंने इसे ले लिया।" अन्य स्टूडियो ने सलाह मांगी, जैसे, 'आप [टोनी हॉक प्रो स्केटर] के साथ क्या करेंगे?' उन्हें सुनी गई कोई भी सलाह पसंद नहीं आई और यही बात ख़त्म हो गई।"