Crash Bandicoot 5 dilaporkan telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, peralihan Activision dalam model perkhidmatan dalam taliannya dan maklumat lain yang berkaitan.
"Crash Bandicoot 4" berprestasi buruk, mengakibatkan sekuel dibatalkan
Menurut laporan terkini daripada ahli sejarah permainan DidYouKnowGaming, Liam Robertson, studio Toys for Bob (yang berjaya menghidupkan semula siri "Crash Bandicoot") telah melancarkan projek "Crash Bandicoot 5", tetapi disebabkan Activision mengagihkan semula dana, keutamaan Untuk membangunkan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya, projek itu telah ditangguhkan.
Laporan terperinci Robertson menunjukkan bahawa studio Toys for Bob telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula menghasilkan karya masa depan dalam siri ini, dengan nama kod "Crash Bandicoot 5". Projek ini diilhamkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Laporan itu juga menyelidiki idea jalan cerita permainan yang tidak diumumkan dan karya seni pembangunan yang dikatakan. Permainan ini berlatarkan sekolah untuk kanak-kanak penjahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu daripada siri ini.
Salah satu imej konsep malah menggambarkan Spyro, watak daripada Spyro, satu lagi klasik PlayStation yang dihidupkan semula oleh studio Toys for Bob, bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman antara dimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya adalah dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Nicholas Kole, bekas artis konsep di Toys for Bob Studio, membayangkan pada platform X hampir sebulan yang lalu bahawa sekuel "Crash Bandicoot" mungkin dibatalkan. Laporan terbaru Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin bukan sahaja dipengaruhi oleh trend ke arah permainan berbilang pemain perkhidmatan dalam talian, tetapi juga prestasi pasaran yang lemah bagi permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision menolak cadangan sekuel berdiri sendiri yang lain
Nampaknya di bawah latar belakang pelarasan strategik Activision, "Crash Bandicoot" bukanlah satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi penangguhan. Menurut laporan berasingan oleh ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4, susulan kepada Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Activision mengubah hala kerja Vicarious Visions, studio yang bertanggungjawab untuk pembuatan semula, kepada francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan maklumat yang relevan dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa set kedua pembuatan semula sememangnya dalam persediaan sebelum studio Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2, itulah rancangannya," jelas Hawk. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Hawk menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti mereka mempercayai Vicarious. Jadi mereka mengambilnya daripada studio lain Meminta nasihat, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Tony Hawk Pro Skater] ' Mereka tidak menyukai apa-apa nasihat yang mereka dengar, dan itu adalah penghujungnya."