Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 がキャンセルされたと伝えられています。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルの変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。
「クラッシュ バンディクー 4」の興行成績が悪く、続編は打ち切りとなった
DidYouKnowGaming ゲーム史家リアム・ロバートソン氏の最新レポートによると、Toys for Bob スタジオ (「クラッシュ・バンディクー」シリーズの復活に成功した) は「クラッシュ・バンディクー 5」プロジェクトを立ち上げましたが、Activision の資金再配分により、優先開発が行われなくなったとのことです。新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードのため、プロジェクトは保留されました。
ロバートソンの詳細な報告書は、Toys for Bob スタジオが小規模なチームを結成し、コードネーム「クラッシュ バンディクー 5」というシリーズの将来の作品の構想を開始したと指摘しました。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーラインのアイデアと、開発中のアートワークとされるものについても掘り下げています。このゲームは悪役の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させる予定です。
コンセプト画像の 1 つは、Toys for Bob スタジオによって復活したもう 1 つの PlayStation クラシックである Spyro のキャラクターである Spyro が、クラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす多次元の脅威と戦う様子を描いています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターだった」とロバートソン氏は明かした。
Toys for Bob Studio の元コンセプト アーティストであるニコラス コール氏は、ほぼ 1 か月前に X プラットフォームで、『クラッシュ バンディクー』の続編が中止される可能性があると示唆しました。ロバートソン氏の最新の報告書は、アクティビジョンが『クラッシュ・バンディクー5』の開発を中止する決定を下したのは、オンラインサービスのマルチプレイヤーゲームへの傾向だけでなく、同シリーズの以前のゲームの市場パフォーマンスの悪さにも影響を受けている可能性があることを示唆している。
Activision は他の独立した続編の提案を拒否しました
Activision の戦略的調整を背景に、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム史家のリアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロ・スケーター 1 2』の続編である『トニー・ホークのプロ スケーター 3 4』の提案も拒否されたという。 Activision は、リメイクを担当したスタジオである Vicarious Visions の作品を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズにリダイレクトしました。
プロのスケートボーダーであるトニー・ホーク自身がロバートソンの報告書に関連情報を提供し、Vicarious Visions スタジオが Activision に完全に買収される前にリメイクの第 2 セットが実際に準備されていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、その後 Vicarious が買収され、他の開発者を探し始めました。そして終わりました。
」ホーク氏はこの決定についてさらに詳しく説明し、次のように述べた。「真実は、[アクティビジョン] が 3 と 4 を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らは Vicarious を信頼するほど誰も信頼していなかったということです。そこで、彼らはそれを Vicarious から横取りしました。他のスタジオからは、『[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうするか?』といったアドバイスを求められたが、彼らはどんなアドバイスも気に入らなかったので、それで終わりだった」