Crash Bandicoot 5는 Activision이 온라인 서비스 모델로 초점을 전환함에 따라 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5의 취소 이유, Activision의 온라인 서비스 모델 전환 및 기타 관련 정보를 살펴보겠습니다.
'크래시 밴디쿳 4' 흥행 부진으로 속편 제작 취소
DidYouKnowGaming 게임 역사학자 Liam Robertson의 최신 보고서에 따르면 Toys for Bob 스튜디오("Crash Bandicoot" 시리즈를 성공적으로 부활시킨)가 "Crash Bandicoot 5" 프로젝트를 시작했지만 Activision의 자금 재분배로 인해 우선 개발에 착수했습니다. 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드로 인해 프로젝트가 보류되었습니다.
Robertson의 자세한 보고서에서는 Toys for Bob 스튜디오가 코드명 "Crash Bandicoot 5"라는 시리즈의 향후 작품 구상을 시작하기 위해 소규모 팀을 구성했다고 지적했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 후속작으로 구상되었습니다.
보고서는 또한 발표되지 않은 게임의 스토리라인 아이디어와 개발 아트워크 주장에 대해서도 조사합니다. 이 게임은 악당 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 시리즈의 이전 악당들을 다시 불러올 계획입니다.
콘셉트 이미지 중 하나는 Toys for Bob studios가 부활한 또 다른 PlayStation 클래식 게임인 Spyro의 캐릭터인 Spyro가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 차원간 위협에 맞서 싸우는 모습을 묘사합니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터였습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
Toys for Bob Studio의 전 컨셉 아티스트인 Nicholas Kole은 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 "Crash Bandicoot"의 속편이 취소될 수 있음을 암시했습니다. Robertson의 최신 보고서에 따르면 Activision의 Crash Bandicoot 5 개발 중단 결정은 온라인 서비스 멀티 플레이어 게임 추세뿐 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 시장 성과에도 영향을 받을 수 있습니다.
Activision은 다른 독립형 속편 제안을 거부했습니다
액티비전의 전략적 조정 배경에서 '크래시 밴디쿳'만 도축 위기에 처한 유명 게임 시리즈는 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 리암 로버트슨(Liam Robertson)의 별도 보고서에 따르면 성공적인 토니 호크 프로 스케이터 1 2의 후속작인 토니 호크 프로 스케이터 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. Activision은 리메이크를 담당한 스튜디오인 Vicarious Visions의 작업을 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈로 리디렉션했습니다.
프로 스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 관련 정보를 직접 제공하여 Vicarious Visions 스튜디오가 Activision에 완전히 인수되기 전에 두 번째 리메이크 세트가 실제로 준비 중이었다고 밝혔습니다. Hawk는 "1, 2의 출시일까지만 해도 그게 계획이었습니다."라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되어 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.
Hawk는 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들 다른 사람을 찾으려고 했지만 Vicarious만큼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 그것을 가져갔습니다. 다른 스튜디오들에게 '[토니 호크 프로 스케이터]를 어떻게 하겠느냐'고 조언을 구했는데, 그 어떤 조언도 마음에 들지 않았고 그게 끝이었어요."