Crash Bandicoot 5 aurait été annulé alors qu'Activision se concentre sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le changement d'Activision dans son modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.
"Crash Bandicoot 4" a mal fonctionné, ce qui a entraîné l'annulation de la suite
Selon le dernier rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, le studio Toys for Bob (qui a relancé avec succès la série "Crash Bandicoot") avait lancé le projet "Crash Bandicoot 5", mais en raison de la réaffectation des fonds d'Activision, la priorité est de développer un mode multijoueur pour son nouveau service en ligne, le projet a été mis entre parenthèses.
Le rapport détaillé de Robertson souligne que le studio Toys for Bob a formé une petite équipe pour commencer à concevoir les futures œuvres de la série, dont le nom de code est "Crash Bandicoot 5". Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche également sur les idées de scénario inopinées du jeu et sur les illustrations de développement présumées. Le jeu se déroule dans une école pour enfants méchants et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.
L'une des images conceptuelles représente même Spyro, le personnage de Spyro, un autre classique de PlayStation relancé par les studios Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Nicholas Kole, ancien concept artiste chez Toys for Bob Studio, a laissé entendre sur la plateforme X il y a près d'un mois que la suite de "Crash Bandicoot" pourrait être annulée. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait non seulement être affectée par la tendance vers les jeux multijoueurs en ligne, mais également par les mauvaises performances du marché des jeux précédents de la série.
Activision a rejeté d'autres propositions de suite autonomes
Il semble que dans le contexte de l'ajustement stratégique d'Activision, "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite au succès Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a redirigé le travail de Vicarious Visions, le studio responsable du remake, vers ses grandes franchises de jeux, dont Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni des informations pertinentes dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remakes était effectivement en préparation avant que le studio Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "Même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2, c'était le plan", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."Hawk a expliqué plus en détail sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient pas autant confiance à personne qu'à Vicarious. Ils l'ont donc pris de d'autres studios ont demandé des conseils, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé les conseils qu'ils ont entendus, et c'était tout. »