Według doniesień Crash Bandicoot 5 został anulowany, ponieważ Activision skupia się na modelu usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry Crash Bandicoot 5, zmianę modelu usług sieciowych Activision i inne powiązane informacje.
„Crash Bandicoot 4” wypadł słabo, co spowodowało anulowanie kontynuacji
Według najnowszego raportu historyka gier DidYouKnowGaming Liama Robertsona, studio Toys for Bob (które z sukcesem wskrzesiło serię „Crash Bandicoot”) uruchomiło projekt „Crash Bandicoot 5”, ale w związku z realokacją środków Activision priorytetem było opracowanie trybu wieloosobowego dla swojej nowej usługi online, projekt został wstrzymany.
W szczegółowym raporcie Robertsona wskazano, że studio Toys for Bob utworzyło niewielki zespół, który ma rozpocząć prace nad przyszłymi pracami z serii o kryptonimie „Crash Bandicoot 5”. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Raport zagłębia się także w pomysły na fabułę niezapowiedzianej gry i rzekome grafiki rozwojowe. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla nikczemnych dzieci i planuje przywołać poprzednich złoczyńców z serii.
Jeden z obrazów koncepcyjnych przedstawia nawet Spyro, postać ze Spyro, kolejnego klasyka PlayStation wskrzeszonego przez studia Toys for Bob, łączącego siły z Crashem, aby walczyć z międzywymiarowym zagrożeniem zagrażającym obu ich światom. „Crash i Spyro były pierwotnie dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Nicholas Kole, były artysta koncepcyjny w Toys for Bob Studio, prawie miesiąc temu zasugerował na platformie X, że kontynuacja „Crash Bandicoot” może zostać anulowana. Z najnowszego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o zaprzestaniu prac nad Crash Bandicoot 5 może mieć wpływ nie tylko trend w kierunku gier wieloosobowych w ramach usług sieciowych, ale także słabe wyniki rynkowe poprzednich gier z serii.
Firma Activision odrzuciła inne propozycje samodzielnych sequeli
Wygląda na to, że w kontekście strategicznych dostosowań Activision „Crash Bandicoot” nie jest jedyną znaną serią gier, która może zostać wycięta. Według osobnego raportu historyka gier Liama Robertsona, propozycja Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, również została odrzucona. Activision przekierowało pracę studia odpowiedzialnego za remake Vicarious Visions na swoje najważniejsze marki gier, m.in. Call of Duty i Diablo.
Zawodowy deskorolkarz Tony Hawk sam przekazał odpowiednie informacje w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście przygotowywano drugą serię remake'ów, zanim studio Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Nawet do dat premiery części 1 i 2 taki był plan” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, zaczęli szukać innych programistów i koniec
Hawk szczegółowo opisał tę decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale nikomu nie ufały tak bardzo, jak Vicarious. Więc zabrali to od inne studia Zapytane o radę, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tonym Hawkiem Pro Skaterem]?” Nie spodobała im się żadna rada, którą usłyszeli, i na tym koniec.