Pelancaran Tamadun VII telah mendapat sambutan "campuran" di Steam, namun Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two tetap yakin bahawa peminat berdedikasi akhirnya akan memeluk permainan. Pada masa ini boleh didapati melalui akses awal, terutamanya kepada peminat tamadun tegar, permainan ini telah menghadapi kritikan mengenai antara muka penggunanya, pelbagai peta terhad, dan ciri -ciri yang hilang.
Firaxis telah mengakui maklum balas ini, penambahbaikan UI yang menjanjikan, penambahan pasukan multiplayer koperasi, dan pelbagai jenis peta yang lebih luas.
Dalam temu bual dengan IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick mengakui ulasan negatif, termasuk skor 2/5 Eurogamer, tetapi menyerlahkan skor 81 metacritic permainan dan banyak ulasan melebihi 90. Dia percaya kebimbangan awal di kalangan peminat lama berpunca daripada perubahan penting yang dilaksanakan dalam peradaban VI. Dia meramalkan bahawa permainan yang berterusan akan membawa kepada penerimaan yang lebih positif.
Zelnick menunjuk kepada sistem peralihan umur unik permainan sebagai contoh utama perubahan ini. Kempen penuh merangkumi zaman purba, penerokaan, dan zaman moden. Setelah melengkapkan umur, semua pemain secara serentak peralihan, memilih tamadun baru, memilih warisan yang ditahan, dan menyaksikan evolusi dunia -ciri novel dalam siri tamadun.
Walaupun Zelnick menyatakan keyakinan untuk kejayaan jangka panjang permainan, Firaxis menghadapi cabaran segera untuk meningkatkan sentimen pemain, terutamanya pada Steam. Penarafan semakan Pengguna Steam memberi kesan kepada penglihatan dan kejayaan keseluruhan permainan di platform.