文明VII的发布会在Steam上获得了“混合”的接待,但Take-Two的首席执行官仍然有信心,敬业的球迷最终将接受比赛。目前,该游戏目前可通过早期访问(主要是针对铁杆文明爱好者,对其用户界面,有限的地图多样性和可感知的缺失功能)面临的批评。
Firaxis承认了这一反馈,有希望的UI改进,增加合作多人游戏团队以及更广泛的地图类型。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面评论,其中包括Eurogamer的2/5分数,但强调了该游戏的81 Metacritic分数和众多评论超过90。他预测,持续的游戏玩法将导致更积极的接待。
Zelnick指出了游戏的独特年龄过渡系统,这是这些更改的关键示例。一项完整的运动跨越古代,探索和现代时代。完成一个年龄后,所有球员都会同时过渡,选择新的文明,选择保留的遗产并见证世界进化,这是文明系列中的新颖特征。
尽管Zelnick对游戏的长期成功表示乐观,但Firaxis面临着改善玩家情绪的挑战,尤其是在Steam上。 Steam用户评估评级显着影响游戏平台上的可见性和整体成功。