Maison Nouvelles Marvel's Rivals résout un problème de performances

Marvel's Rivals résout un problème de performances

by Emma Jan 22,2025

Marvel

Marvel Rivals corrige un bug de dégâts de 30 FPS affectant plusieurs héros

Les joueurs de Marvel Rivals qui subissent des dégâts réduits à des fréquences d'images (FPS) inférieures peuvent pousser un soupir de soulagement. Les développeurs ont reconnu un bug impactant le calcul des dégâts, affectant particulièrement les héros comme Dr. Strange et Wolverine à 30 FPS. Ce problème, affectant la précision des dégâts infligés par certaines capacités, est actuellement en cours de développement.

Lancé début décembre 2025 et largement acclamé (80 % d'approbation des joueurs sur Steam, plus de 132 000 avis !), Marvel Rivals a récemment connu une forte augmentation des rapports concernant ce problème de 30 FPS. Les commentaires de la communauté identifient Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine comme particulièrement touchés, subissant une diminution des dégâts avec tout ou partie de leurs attaques à des fréquences d'images inférieures.

Le message d'un responsable de communauté sur le serveur Discord officiel confirme le problème, notant des incohérences de mouvement à des FPS inférieurs qui s'étendent aux dégâts d'attaque. Bien qu'aucune date précise ne soit disponible, le lancement prochain de la saison 1 (le 11 janvier) devrait résoudre le problème.

La racine du problème : la prédiction côté client

L'origine du bug semble être liée au mécanisme de prédiction côté client du jeu – une technique de programmation courante pour minimiser le décalage perçu. Ce mécanisme, bien que généralement bénéfique, semble mal interagir avec les calculs de dégâts à des FPS inférieurs.

Bien que la déclaration officielle ne détaille pas tous les héros ou mouvements concernés, les capacités Feral Leap et Savage Claw de Wolverine sont spécifiquement mentionnées. Les effets seraient plus prononcés contre les cibles stationnaires que lors des matchs en direct. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, d'autres correctifs sont promis. L'engagement de l'équipe à corriger ce bug garantit une expérience plus équilibrée et plus agréable pour tous les joueurs.