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Marvel's Rivals behebt Leistungsprobleme

by Emma Jan 22,2025

Marvel

Marvel Rivals behebt den 30-FPS-Schadensfehler, der mehrere Helden betrifft

Spieler von Marvel Rivals, die bei niedrigeren Bildraten (FPS) einen geringeren Schadensausstoß feststellen, können aufatmen. Die Entwickler haben einen Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnung auswirkt und insbesondere Helden wie Dr. Strange und Wolverine bei 30 FPS betrifft. Dieses Problem, das sich auf die Genauigkeit des von bestimmten Fähigkeiten verursachten Schadens auswirkt, befindet sich derzeit in der aktiven Entwicklung.

Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 mit großem Erfolg veröffentlicht (80 % Zustimmung der Spieler auf Steam, über 132.000 Bewertungen!) und verzeichnete kürzlich einen Anstieg der Berichte über diesen 30-FPS-Fehler. Das Community-Feedback zeigt, dass Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine besonders betroffen sind und bei einigen oder allen ihrer Angriffe bei niedrigeren Bildraten einen geringeren Schaden erleiden.

Der Beitrag eines Community-Managers auf dem offiziellen Discord-Server bestätigt das Problem und stellt Bewegungsinkonsistenzen bei niedrigeren FPS fest, die sich auf Angriffsschaden erstrecken. Obwohl kein genaues Datum für die Behebung verfügbar ist, soll das Problem mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Staffel 1 (11. Januar) behoben werden.

Die Wurzel des Problems: Clientseitige Vorhersage

Der Ursprung des Fehlers scheint mit dem clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zusammenzuhängen – einer gängigen Programmiertechnik zur Minimierung wahrgenommener Verzögerungen. Obwohl dieser Mechanismus im Allgemeinen von Vorteil ist, scheint er bei niedrigeren FPS schlecht mit der Schadensberechnung zu interagieren.

Während die offizielle Erklärung nicht alle betroffenen Helden oder Bewegungen detailliert beschreibt, werden Wolverines Feral Leap- und Savage Claw-Fähigkeiten ausdrücklich erwähnt. Berichten zufolge sind die Auswirkungen bei stationären Zielen ausgeprägter als bei Live-Spielen. Sollte das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig beheben, werden weitere Patches versprochen. Das Engagement des Teams, diesen Fehler zu beheben, sorgt für ein ausgewogeneres und angenehmeres Spielerlebnis für alle Spieler.