A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo previsto da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um acompanhamento detalhado na Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou esses desenvolvimentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha segue relatórios anteriores deste ano do projeto enfrentando desafios, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Esta notícia vem em meio a dificuldades mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, destacada por demissões em Rocksteady, a recepção assombrosa para o Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o término de Multiversus.
Além disso, a Warner Bros. Games está passando por uma reestruturação significativa. Isso foi marcado pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e especulações sobre a venda potencial da divisão de jogos.
O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' esforços para expandir seu universo DC através dos jogos. Recentemente, James Gunn e Peter Safran mencionaram durante uma apresentação que levaria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU estivesse pronto.
Os estúdios afetados têm histórias ricas. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, fundado em 2019, desenvolvido Multivers, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não se encontra com Warner Bros. expectativas. Da mesma forma, o WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos, que viram mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023 e mais de 14.000 em 2024. O impacto exato em 2025 permanece pouco claro devido à menos transparência dessas ações.