Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, avec un suivi détaillé sur Bloomberg. Warner Bros. a ensuite confirmé ces développements à Kotaku, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
L'annulation du jeu Wonder Woman suit les rapports précédents cette année du projet confronté à des défis, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Cette nouvelle vient au milieu de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. ' Division des jeux, mis en évidence par les licenciements de Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fin de Multiversus.
De plus, Warner Bros. Games a subi une restructuration importante. Cela a été marqué par le départ du chef de jeux de longue date David Haddad et des spéculations sur la vente potentielle de la division des jeux.
La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' efforts pour étendre son univers DC par le jeu. Tout récemment, James Gunn et Peter Safran ont mentionné lors d'une présentation qu'il faudrait "quelques années" avant que le premier jeu vidéo DCU ne soit prêt.
Les studios affectés ont des histoires riches. Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le succès initial, ne rencontre pas Warner Bros. '' attentes. De même, WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie du jeu, qui a vu plus de 10 000 développeurs de jeux licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. L'impact exact en 2025 reste clair en raison de moins de transparence de la part des entreprises concernant ces actions.