Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dijangkakan dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky, dengan susulan terperinci mengenai Bloomberg. Warner Bros kemudian mengesahkan perkembangan ini ke Kotaku, menyatakan:
Kami terpaksa membuat beberapa keputusan yang sangat sukar untuk menyusun studio pembangunan dan pelaburan kami di sekitar membina permainan terbaik dengan francais utama kami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC dan Game of Thrones. Selepas pertimbangan yang teliti, kami menutup tiga studio pembangunan kami - Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain dan Permainan Warner Bros San Diego. Ini adalah perubahan strategik dalam arah dan bukan gambaran pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka.
Perkembangan video Wonder Woman Monolith tidak akan bergerak ke hadapan. Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami. Ini adalah satu lagi keputusan yang sukar, kerana kami mengenali sejarah bertingkat monolit untuk menyampaikan pengalaman peminat epik melalui permainan yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi keghairahan tiga pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada setiap pekerja atas sumbangan mereka. Sukar seperti hari ini, kami tetap fokus dan teruja untuk kembali menghasilkan permainan berkualiti tinggi untuk peminat kami yang ghairah dan dibangunkan oleh studio kelas dunia kami dan mendapatkan perniagaan permainan kami kembali ke keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Pembatalan permainan Wonder Woman mengikuti laporan awal tahun ini mengenai projek yang menghadapi cabaran, termasuk reboot dan perubahan pengarah pada awal 2024. Berita ini datang di tengah -tengah kesukaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, yang diketengahkan oleh pemberhentian di Rocksteady, penerimaan yang menggembirakan untuk Suicide Squad: Membunuh Liga Keadilan, dan penamatan Multiversus.
Selain itu, permainan Warner Bros telah menjalani penstrukturan semula yang signifikan. Ini ditandai dengan pemergian ketua permainan lama David Haddad dan spekulasi mengenai potensi penjualan bahagian permainan.
Penutupan studio ini merupakan kemunduran penting untuk Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan alam semesta DC melalui permainan. Baru -baru ini, James Gunn dan Peter Safran menyebut semasa persembahan bahawa ia akan mengambil "beberapa tahun" sebelum permainan video DCU pertama akan siap.
Studio yang terjejas mempunyai sejarah yang kaya. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, terkenal dengan bumi pertengahan: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif, yang dipatenkan oleh Warner Bros pada tahun 2021. Permainan Pertama Pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus, jangkaan. Begitu juga, WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini adalah sebahagian daripada trend pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan, yang telah menyaksikan lebih daripada 10,000 pemaju permainan yang dibangkitkan pada tahun 2023 dan lebih daripada 14,000 pada tahun 2024.