Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su juego anticipado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un seguimiento detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. posteriormente confirmó estos desarrollos a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
La cancelación del juego de Wonder Woman sigue informes anteriores este año del proyecto que enfrenta desafíos, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Esta noticia se produce en medio de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' División de juegos, destacada por despidos en Rocksteady, la recepción decepcionante al escuadrón de Suicidio: Kill the Justice League y la terminación de Multiversus.
Además, los juegos de Warner Bros. han estado experimentando una reestructuración significativa. Esto estuvo marcado por la partida del jefe de los juegos de mucho tiempo, David Haddad, y las especulaciones sobre la posible venta de la división de juegos.
El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos. Recientemente, James Gunn y Peter Safran mencionaron durante una presentación que tomaría "un par de años" antes de que el primer videojuego de DCU estaría listo.
Los estudios afectados tienen historias ricas. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de los críticos de Acreditados y el éxito inicial, no cumplió con Warner. ' esperanzas de heredar. Del mismo modo, WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios en la industria del juego, que ha visto más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. El impacto exacto en 2025 sigue sin estar claro debido a la menor transparencia de las empresas con respecto a estas acciones.