華納兄弟公司(Warner Bros.)做出了艱難的決定,取消了其預期的《神力女超人》(Wonder Woman)遊戲,並關閉了其三個工作室:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。彭博(Bloomberg)在藍調上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)首次報導了這一消息,並在彭博社上進行了詳細跟進。華納兄弟隨後向Kotaku確認了這些事態發展,並指出:
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以建立我們的主要特許經營權 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務恢復到2025年及以後的盈利能力和增長。
《神奇女俠》遊戲的取消是在今年面臨挑戰的較早報導之後,包括重新啟動和2024年初的董事變更。在華納兄弟公司內部遇到的更大困難中。在Rocksteady的裁員強調的遊戲部門,自殺小隊的盛大招待會:殺死正義聯盟和終止多元宇宙。
此外,華納兄弟遊戲已經經歷了重大的重組。這是長期遊戲負責人戴維·哈達德(David Haddad)的離開以及有關遊戲部門潛在銷售的猜測。
這些工作室的關閉是華納兄弟的重大挫折。通過遊戲擴展其DC宇宙的努力。就在最近,詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)在演講中提到,在第一個DCU視頻遊戲準備就緒之前將需要“幾年”。
受影響的工作室擁有豐富的歷史。 Monolith Productions成立於1994年,並於2004年被華納兄弟公司收購,以其中級:Mordor系列的《 Shadow of Mordor》系列而聞名,該系列引入了創新的仇恨制度,該系統由華納兄弟公司(Warner Bros.期望。同樣,也成立於2019年的WB San Diego專注於移動和免費遊戲。
這些關閉是遊戲行業中裁員,項目取消和工作室關閉的更廣泛趨勢的一部分,該行業已有超過10,000名遊戲開發商在2023年裁員,而2024年則超過14,000多個。 2025年的確切影響尚不清楚,因為公司對這些行動的透明度較小,因此尚不清楚。