Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้และปิดสตูดิโอสามรายการ: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg บน Bluesky โดยมีการติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับ Bloomberg Warner Bros. ยืนยันการพัฒนาเหล่านี้ไปยัง Kotaku โดยระบุ:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา -Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การยกเลิกเกม Wonder Woman ตามรายงานก่อนหน้านี้ในปีนี้ของโครงการที่เผชิญกับความท้าทายรวมถึงการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในช่วงต้นปี 2024 ข่าวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความยากลำบากในวงกว้างภายใน Warner Bros ' แผนกเกมเน้นโดยการปลดพนักงานที่ Rocksteady, แผนกต้อนรับที่ล้นหลามไปยัง Suicide Squad: Kill the Justice League และการสิ้นสุดของลิขสิทธิ์
ยิ่งกว่านั้นเกม Warner Bros. ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้ถูกทำเครื่องหมายด้วยการออกเดินทางของเกมมานานเดวิดแฮดดาดและการเก็งกำไรเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนกเกม
การปิดสตูดิโอเหล่านี้เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros ' ความพยายามในการขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกม เมื่อไม่นานมานี้ James Gunn และ Peter Safran พูดถึงในระหว่างการนำเสนอว่าจะต้องใช้เวลาสองสามปีก่อนที่วิดีโอเกม DCU เกมแรกจะพร้อม
สตูดิโอที่ได้รับผลกระทบมีประวัติอันยาวนาน Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก Warner Bros. ในปี 2004 มีชื่อเสียงในด้าน Middle-Earth: Shadow of Mordor Series ซึ่งเปิดตัวระบบซวยที่เป็นนวัตกรรมซึ่งจดสิทธิบัตรโดย Warner Bros. ในปี 2021 ผู้เล่นเกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ความคาดหวัง ในทำนองเดียวกัน WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกมซึ่งได้เห็นนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนที่ถูกปลดออกจากงานในปี 2566 และมากกว่า 14,000 คนในปี 2567 ผลกระทบที่แน่นอนในปี 2568 ยังไม่ชัดเจน