Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il gioco previsto per Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. ha successivamente confermato questi sviluppi a Kotaku, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La cancellazione del gioco Wonder Woman segue precedenti rapporti di quest'anno del progetto che affrontano sfide, tra cui un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questa notizia arriva tra più ampie difficoltà all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, evidenziata da licenziamenti a Rocksteady, la ricezione deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League e la cessazione di Multiversus.
Inoltre, i giochi di Warner Bros. sono stati sottoposti a una ristrutturazione significativa. Ciò è stato segnato dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e delle speculazioni sulla potenziale vendita della divisione di gioco.
La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi. Proprio di recente, James Gunn e Peter Safran hanno menzionato durante una presentazione che ci sarebbe voluto "un paio d'anni" prima che il primo videogioco DCU sarebbe stato pronto.
Gli studi interessati hanno storie ricche. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema Nemesis, brevettato da Warner Bros. nel 2021. I primi giochi, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il successo critico e il successo iniziale, non ha incontrato Warner Bros. ' aspettative. Allo stesso modo, WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi, che hanno visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024. L'impatto esatto nel 2025 rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza delle aziende in merito a queste azioni.