Bahay Balita Ang Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, ay bumagsak ng tatlong mga studio

Ang Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, ay bumagsak ng tatlong mga studio

by Jacob Apr 22,2025

Ginawa ng Warner Bros. ang mahirap na desisyon na kanselahin ang inaasahang laro ng Wonder Woman at isara ang tatlo sa mga studio nito: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito ay unang naiulat ng Jason Schreier ng Bloomberg sa Bluesky, na may detalyadong pag-follow-up sa Bloomberg. Kasunod nito ay kinumpirma ng Warner Bros ang mga pagpapaunlad na ito sa Kotaku, na nagsasabi:

Kailangan naming gumawa ng ilang napakahirap na mga pagpapasya upang istraktura ang aming mga studio ng pag -unlad at pamumuhunan sa paligid ng pagbuo ng pinakamahusay na mga laro na posible sa aming mga pangunahing franchise -– Harry Potter, Mortal Kombat, DC at Game of Thrones. Matapos ang maingat na pagsasaalang -alang, isinasara namin ang tatlo sa aming mga studio sa pag -unlad - Monolith Productions, Player First Games at Warner Bros. Games San Diego. Ito ay isang madiskarteng pagbabago sa direksyon at hindi isang salamin ng mga pangkat na ito o ang talento na binubuo sa loob nila.

Ang pag -unlad ng videogame ng Wonder Woman ng Monolith ay hindi sumulong. Ang aming pag -asa ay upang bigyan ang mga manlalaro at tagahanga ng pinakamataas na kalidad ng karanasan na posible para sa iconic na character, at sa kasamaang palad hindi na ito posible sa loob ng aming mga madiskarteng priyoridad. Ito ay isa pang matigas na desisyon, dahil kinikilala natin ang storied na kasaysayan ng Monolith ng paghahatid ng mga karanasan sa tagahanga ng tagahanga sa pamamagitan ng mga kamangha -manghang mga laro. Labis naming hinahangaan ang pagnanasa ng tatlong mga koponan at nagpapasalamat sa bawat empleyado sa kanilang mga kontribusyon. Tulad ng mahirap ngayon, nananatili kaming nakatuon at nasasabik tungkol sa pagbabalik sa paggawa ng mga de-kalidad na laro para sa aming mga masigasig na tagahanga at binuo ng aming mga studio sa klase ng mundo at ibabalik ang aming negosyo sa negosyo at paglaki sa 2025 at higit pa.

Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman ay sumusunod sa mga naunang ulat sa taong ito ng proyekto na nahaharap sa mga hamon, kabilang ang isang reboot at isang pagbabago sa mga direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang balita na ito ay dumating sa gitna ng mas malawak na paghihirap sa loob ng Warner Bros. ' Ang Gaming Division, na naka -highlight ng mga paglaho sa Rocksteady, ang underwhelming na pagtanggap sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League, at ang pagtatapos ng Multiversus.

Bukod dito, ang mga laro ng Warner Bros. ay sumasailalim sa isang makabuluhang pagsasaayos. Ito ay minarkahan ng pag-alis ng long-time na ulo ng ulo na si David Haddad at haka-haka tungkol sa potensyal na pagbebenta ng gaming division.

Ang pagsasara ng mga studio na ito ay isang makabuluhang pag -setback para sa Warner Bros. ' Mga pagsisikap na palawakin ang DC Universe sa pamamagitan ng paglalaro. Kamakailan lamang, nabanggit nina James Gunn at Peter Safran sa isang pagtatanghal na aabutin ng "ilang taon" bago maging handa ang unang laro ng video ng DCU.

Ang mga apektadong studio ay may masaganang kasaysayan. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng Warner Bros. noong 2004, ay kilala sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series, na ipinakilala ang makabagong Nemesis System, na patentado ni Warner Bros. noong 2021. mga inaasahan. Katulad nito, ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro.

Ang mga pagsasara na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng paglalaro, na nakakita ng higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal sa 2023 at higit sa 14,000 sa 2024. Ang eksaktong epekto sa 2025 ay nananatiling hindi malinaw dahil sa mas kaunting transparency mula sa mga kumpanya tungkol sa mga pagkilos na ito.