Warner Bros. принял трудное решение отменить свою ожидаемую игру Wonder Woman и закрыть три своих студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, с подробным продолжением Bloomberg. Warner Bros. впоследствии подтвердил эти события в Котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Отмена игры Wonder Woman рассказывает о более ранних сообщениях в этом году о проекте, столкнувшихся с проблемами, в том числе перезагрузку и изменение директоров в начале 2024 года. Эта новость возникает среди более широких трудностей в Warner Bros. Игровое подразделение, подчеркиваемое увольнениями в Rocksteady, ошеломляющем приеме отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости и прекращение мультиверсуса.
Более того, Games Warner Bros. Games претерпела значительную реструктуризацию. Это было отмечено отъездом давнего главы игр Дэвидом Хаддадом и спекуляциями о потенциальной продаже игрового подразделения.
Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC через игры. Совсем недавно Джеймс Ганн и Питер Сафран упомянули во время презентации, что потребуется «пара лет», прежде чем первая видеоигра DCU будет готова.
Пострадавшие студии имеют богатую историю. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей серией Shadow of Mordor, которая вступила в инновационную систему заклятого врага, запатентованная Warner Bros. в 2021 году. Перилки Первые игры, основанные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на критику и первоначальный успех, не соответствовал Warner Bros. ожидания. Аналогичным образом, WB San Diego, также созданный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции увольнений, отмены проектов и отключений студии в игровой индустрии, в которой более 10 000 разработчиков игр устроили в 2023 году и более 14 000 в 2024 году. Точное влияние в 2025 году остается неясным из -за меньшей прозрачности от компаний в отношении этих действий.