ニュース ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

by Jacob Apr 22,2025

ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖するという困難な決定を下しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグで詳細なフォローアップがありました。ワーナーブラザーズはその後、これらの開発をコタクに確認し、次のように述べています。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、2024年初頭の再起動や監督の変更など、プロジェクトの今年の以前のレポートに続きます。このニュースは、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の中にあります。 Gaming Divisionは、RockSteadyでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:Kill the Justice League、およびMultiversusの終了によって強調されています。

さらに、ワーナーブラザーズゲームズは大きな再編を行っています。これは、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と、ゲーム部門の潜在的な販売についての憶測によって特徴付けられました。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力。つい最近、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、プレゼンテーションで、最初のDCUビデオゲームが準備が整うまでに「数年」かかると述べました。

影響を受けるスタジオには豊かな歴史があります。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。同様に、2019年に設立されたWB San Diegoは、モバイルや無料のゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、2023年に10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年に14,000人以上が解雇されたレイオフ、プロジェクトのキャンセル、およびスタジオの閉鎖のより広範な傾向の一部です。2025年の企業からの透明性が低いため、2025年には正確な影響は不明のままです。