首页 新闻 GTA 3标志性功能的起源揭幕了

GTA 3标志性功能的起源揭幕了

by Patrick Feb 11,2025

GTA 3标志性功能的起源揭幕了

侠盗猎车手3的电影摄像头角度:火车的意外遗产

自从侠盗猎车手3以来,标志性的电影摄像头角度是侠盗猎车手系列的主食,具有出乎意料的谦虚来源:“无聊”的火车骑行。 前Rockstar Games开发人员Obbe Vermeij最近分享了这一著名功能的幕后故事。

Vermeij是一名资深人士,为GTA 3,Vice City,San Andreas和GTA 4做出了贡献,经常在其博客和Twitter上揭示开发轶事。 他的最新帖子详细介绍了电影相机的起源。 最初,他发现游戏中的火车骑行单调。 尽管他考虑允许玩家跳过它,但由于潜在的流媒体问题,这证明这是不可能的。 他的解决方案? 他实施了一台相机,该相机在火车轨道沿着火车轨道的观点之间动态移动,增强了原本沉闷的旅程。

当一位同事建议将相同的动态摄像机应用于汽车旅行时,从平凡的火车乘车转移到定义的串联功能。 该团队发现了结果“令人惊讶的娱乐性”,从而巩固了电影摄像头在GTA历史上的位置。

尽管该角度在VICE市保持不变,但另一个开发商在圣安德烈亚斯进行了修订。 一个风扇甚至展示了没有电影摄像头的原始火车骑行的样子,促使Vermeij澄清一下它将类似于火车车辆的标准,略有升高的后视。

Vermeij的见解超出了相机角度。 他最近从大量的GTA泄漏中证实了细节,证实了Rockstar过去对GTA 3的在线模式的探索。他透露了他的贡献:基本的死亡竞赛实施,最终由于需要进一步的进一步发展而废弃。