] उनकी नवीनतम पोस्ट ने सिनेमाई कैमरे की उत्पत्ति का विवरण दिया। प्रारंभ में, उन्होंने इन-गेम ट्रेन की सवारी नीरस पाया। जबकि उन्होंने खिलाड़ियों को इसे छोड़ने की अनुमति देने पर विचार किया, यह संभावित स्ट्रीमिंग मुद्दों के कारण असंभव साबित हुआ। उसका समाधान? उन्होंने एक कैमरा लागू किया जो डायनामिक रूप से ट्रेन की पटरियों के साथ दृष्टिकोण के बीच स्थानांतरित हो गया, अन्यथा सुस्त यात्रा को बढ़ाता है।
] टीम ने परिणाम "आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक" पाया, इस प्रकार GTA इतिहास में सिनेमाई कैमरा कोण के स्थान को एकजुट किया।जबकि कोण वाइस सिटी में अपरिवर्तित रहा, उसने एक अन्य डेवलपर द्वारा सैन एंड्रियास में संशोधन किया। एक प्रशंसक ने यह भी प्रदर्शित किया कि मूल ट्रेन की सवारी सिनेमाई कैमरे के बिना क्या दिखती होगी, वर्मिज को यह स्पष्ट करने के लिए प्रेरित करती है कि यह ट्रेन की गाड़ी के एक मानक, थोड़ा ऊंचा रियर-व्यू जैसा होगा।
वर्मिज की अंतर्दृष्टि कैमरा कोणों से परे है। उन्होंने हाल ही में एक महत्वपूर्ण जीटीए रिसाव से विवरणों की पुष्टि की, रॉकस्टार के जीटीए 3 के लिए एक ऑनलाइन मोड के पिछले अन्वेषण की पुष्टि की। उन्होंने अपने योगदान का खुलासा किया: एक अल्पविकसित डेथमैच कार्यान्वयन, अंततः इसके आगे के विकास की आवश्यकता के कारण समाप्त हो गया।