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Los orígenes de la función icónica de GTA 3 se revelaron

by Patrick Feb 11,2025

Los orígenes de la función icónica de GTA 3 se revelaron

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera ángulo: el inesperado legado de un viaje en tren

El icónico ángulo de la cámara cinematográfica, un elemento básico de la Grand Theft Auto Series desde Grand Theft Auto 3, tenía un origen inesperadamente humilde: un viaje en tren "aburrido". El ex desarrollador de Rockstar Games Obbe Vermeij recientemente compartió la historia detrás de escena de esta característica ahora famosa.

Vermeij, un veterano que contribuyó a GTA 3, Vice City, San Andreas y GTA 4, revela con frecuencia anécdotas de desarrollo en su blog y Twitter. Su última publicación detalla la génesis de la cámara cinematográfica. Inicialmente, encontró el viaje en tren en el juego monótono. Si bien consideró permitir que los jugadores lo saltaran, esto resultó imposible debido a posibles problemas de transmisión. Su solución? Implementó una cámara que cambió dinámicamente entre los puntos de vista a lo largo de las vías del tren, mejorando el viaje aburrido.

El cambio de un viaje en tren mundano a una función de definición de series ocurrió cuando un colega sugirió aplicar la misma cámara dinámica a los viajes en automóvil. El equipo encontró el resultado "sorprendentemente entretenido", solidificando así el lugar del ángulo de la cámara cinematográfico en la historia de GTA.

Si bien el ángulo permaneció sin cambios en Vice City, otro desarrollador fue revisiones en San Andreas. Un ventilador incluso demostró cómo se habría visto el viaje en tren original sin la cámara cinematográfica, lo que llevó a Vermeij a aclarar que se hubiera parecido a una visión trasera estándar y ligeramente elevada del carruaje del tren.

Las ideas de Vermeij se extienden más allá de los ángulos de la cámara. Recientemente corroboró los detalles de una fuga de GTA significativa, confirmando la exploración pasada de Rockstar de un modo en línea para GTA 3. Reveló su contribución: una implementación rudimentaria de la muerte, finalmente desechada debido a su desarrollo sustancial de un mayor desarrollo.